вторник, 29 июля 2014 г.

Telltale продлит эпизодическую игру The Walking Dead на третий сезон


Серия комиксов Роберта Киркмана (Robert Kirkman) и Тони Мура (Tony Moore) The Walking Dead, выпускаемая уже больше десяти лет подряд, продолжает порождать игровые адаптации. Не столь давно телеканал AMC опубликовал трейлер новой мобильной игры The Walking Dead: No Man's Land, релиз которой будет приурочен к премьере пятого сезона одноимённого сериала. А вскоре после этого студия Telltale Games объявила о планах на третий сезон своей версии «Ходячих мертвецов».

Это предсказуемое, но от этого не менее приятное известие прозвучало на конференции издательства Skybound Entertainment, основанного сценаристом комикса, в рамках фестиваля Comic-Con 2014, который проводился с 24 по 27 июля в Сан-Диего. На конференции присутствовал сам Киркман, после мероприятия охотно раздававший интервью о пятом сезоне телесериала и анонсированной The Walking Dead: Season 3. Но никаких существенных подробностей он, увы, не озвучил.


Поскольку второй сезон ещё не завершён, логично будет предположить, что следующий компания запустит не раньше 2015 года. Не исключено, что второй и третий сезоны разработчики свяжут «мостиком» в виде небольшого дополнения на манер 400 Days. Имя протагониста нового сезона также держится в тайне, но, учитывая огромную симпатию фанатского сообщества к Клементине, выбор разработчикам придётся делать осторожно.


Хоть анонс третьего сезона The Walking Dead и был почти неизбежен, многие почитатели калифорнийской студии надеялись услышать что-нибудь о продолжении The Wolf Among Us. Но, если вспомнить о количестве текущих проектов Telltale Games, скорое возвращение Серого Волка выглядит маловероятным. Помимо новой порции зомби-драмы, разработчики сейчас вовсю трудятся над Tales from the Borderlands, которая стартует этой осенью, примерно в одно время с Borderlands: The Pre-Sequel. Вдобавок к этому они работают над эпизодическим проектом по мотивам «Игры престолов», в создании которого участвует ассистент Джорджа Мартина (Geroge R. R. Martin). Сверх того, студия готовит к релизу финальный эпизод второго сезона истории Клементины, получивший название No Going Back.


Напомним, первый сезон The Walking Dead выходил с апреля по ноябрь 2012 года на Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Android и iOS. В августе прошлого года к нему смогли приобщиться владельцы PlayStation Vita, а в этом году разработчики перенесут его на PlayStation 4, Xbox One и Ouya. К настоящему времени Telltale Games продала более 28 млн эпизодов игры. Первый эпизод второго сезона был выпущен в декабре 2013 года, второй последовал в марте, третий — в мае, а четвёртый, Amid the Ruins, стал доступен в минувший вторник, 22 июля.

В 2015 году каждый третий житель планеты будет пользоваться смартфоном


К концу будущего года владельцем смартфона будет каждый третий житель планеты. Этот прогноз озвучили в исследовательской компании Strategy Analytics.

По оценкам аналитиков, число пользователей «умных» телефонов достигнет 2,5 млрд по итогам 2015 года, что будет соответствовать 34,7 % от всего населения Земли, равного 7,2 млрд человек. Аудитория смартфонов превысила миллиардную отметку в 2012 году, напоминает Yonhap News.

Рост рынка смартфонов эксперты связывают с увеличением ассортимента недорогих устройств у ведущих производителей. Такие трубки в первую очередь рассчитаны на жителей развивающихся стран, имеющих невысокие доходы по сравнению с пользователями из стран с развитой экономикой.

Без указания точных цифр Strategy Analytics говорит, что наибольшее количество пользователей смартфонов проживает в Азиатско-Тихоокеанском регионе, а по степени проникновения этой продукции лидируют Европа и Северная Америка.

Согласно прогнозу шведского производителя телекоммуникационного оборудования Ericsson, к концу 2015 года в мире будет насчитываться 3,3 млрд обладателей смартфонов против 1,9 млрд в конце 2013 года.


Среди жителей развивающихся стран наибольшим спросом пользуются телефоны Samsung, сообщается в исследовании Credit Suisse Research Institute. Опрос, проведённый среди почти 16 тысяч респондентов в Бразилии, Китае, Индии, Индонезии, Мексике, России, Саудовской Аравии, ЮАР и Турции, показал, что около 30 % опрошенных отдают предпочтение продукции Samsung. В России этот показатель равен 27 %.


воскресенье, 27 июля 2014 г.

ИгроМир за неделю: 21–27 июля 2014 года


Google пригласила на работу хакера, взломавшего PlayStation 3 и iPhone. Стали известны победители чемпионата The International 2014 по Dota 2. В Лос-Анджелесе пройдет театральная постановка The Last of Us. Kickstarter остановил сбор средств на скандально известную игру Areal. Об этих и других событиях за неделю читайте в дайджесте новостей

ИНДУСТРИЯ ЗА НЕДЕЛЮ

Игра Watch Dogs сохранила пальму первенства в Великобритании — проект возглавляет десятку продаж две недели подряд. На втором месте разместился футбольный симулятор FIFA 14, а на третьем – боевик Call of Duty: Ghosts. Отсутствие кардинальных изменений в чарте связано с сезонным затишьем в игровой индустрии – релиз потенциальных бестселлеров намечен на осень.

Полный список выглядит следующим образом:
  1. Watch Dogs
  2. FIFA 14
  3. Call of Duty: Ghosts
  4. Wolfenstein: The New Order
  5. Sniper Elite 3
  6. Minecraft: Xbox 360 Edition
  7. Minecraft: PS3 Edition
  8. Titanfall
  9. Battlefield 4
  10. Mario Kart 8
В сервисе Steam наибольшей популярностью среди пользователей сейчас пользуется абонемент Season Pass для Dark Souls II. Это связано с выходом первого из трех анонсированных загружаемых дополнений к игре. Абонемент позволяет получить весь контент за $15, в то время как одно DLC стоит $7.

Вторую позицию в чарте занимает экшен Planet Explorers, а третью – ролевая игра Divinity: Original Sin. 

Полный список бестселлеров представлен ниже.
  1. Dark Souls II – Season Pass
  2. Planet Explorers
  3. Divinity: Original Sin
  4. DayZ
  5. Dungeon Defenders Eternity
  6. Counter-Strike: Global Offensive
  7. The Forest
  8. Rust
  9. Dark Souls II
  10. Dark Souls II: Crown of the Sunken King
Издательство «1С-СофтКлаб» представило список лидеров по продажам за неделю консольных игр на территории России. Среди владельцев Xbox 360 устойчивым спросом пользуется криминальный боевик Grand Theft Auto V. Игра занимает первое место на протяжении месяца. Вторым по востребованности идет Watch Dogs. Замыкает тройку лидеров файтинг Mortal Kombat. Komplete Edition.
 
Среди приверженцев консолей Sony лидером является Watch Dogs. Проект от Ubisoft стал одним из главных хитов весны и лета этого года и занимает первое место в числе бестселлеров для PlayStation 3 и PlayStation 4. Поклонники PlayStation 3 также отдают предпочтение Grand Theft Auto V и футбольному симулятору FIFA 14. А вот среди владельцев консоли нового поколения сейчас популярны боевики Battlefield 4 и «Killzone: В плену сумрака».
 
Ниже приводим полный список лидеров продаж.
  • Xbox 360:
  1. Grand Theft Auto V
  2. Watch Dogs
  3. Mortal Kombat. Komplete Edition
  4. Batman: Летопись Аркхема
  5. Diablo III
  6. Plants vs. Zombies: Garden Warfare
  7. Injustice: Gods Among Us. Ultimate Edition
  8. The LEGO Movie Videogame
  9. PlayStation 3:
  10. Watch Dogs
  11. Grand Theft Auto V
  12. FIFA 14
  13. Одни из нас
  14. Battlefield 4
  15. Minecraft
  16. Mortal Kombat. Komplete Edition
  17. Injustice: Gods Among Us. Ultimate Edition
  • PlayStation 4:
  1. Watch Dogs. Специальное издание
  2. Battlefield 4
  3. Killzone: В плену сумрака
  4. Need for Speed: Rivals
  5. EA SPORTS UFC
  6. FIFA 14
  7. Wolfenstein: The New Order
  8. Injustice: Gods Among Us. Ultimate Edition
Кинокомпания Warner Bros. экранизирует классическую аркадную игру Space Invaders, выпущенную в 1978 году. Информации о режиссере, актерском составе и сюжете пока нет. Известно лишь, что продюсером и сценаристом картины выступает Акива Голдсман (Akiva Goldsman). На счету кинематографиста работа над такими фильмами, как «Я, робот», «Я – Легенда», «Код да Винчи» и «Игры разума». Дата мировой премьеры пока не известна.
Съемки экранизации Uncharted стартуют в начале следующего года. Сет Гордон (Seth Gordon) сообщает, что сценарий практически готов. По заверению режиссера картины, сюжет содержит множество отсылок к первой части популярного игрового сериала, но при этом является самостоятельным произведением. На данном этапе авторы заняты подбором актерского состава. Имена главных претендентов пока держатся в секрете, однако Гордон не рассматривает Марка Уолберга (Mark Wahlberg) в качестве исполнителя главной роли. В этом вопросе ожидания поклонников и мнение кинематографиста разошлись. Предполагается, что премьера фильма по Uncharted состоится в 2016 году.

В Лос-Анджелесе пройдет театральная постановка The Last of Us. Спектакль состоится 28 июля, в нем покажут избранные сцены из игры. Ведущими действующими лицами выступят актеры, озвучивавшие персонажи проекта. Они сыграют своих героев: Трой Бейкер — Джоэла, Эшли Джонсон — Элли, Мерл Дэндридж — Марлин, Хана Хэйес — Сару и Энни Вершинг — Тэсс. Руководителем постановки является Нил Дракман из Naughty Dog. Все, кто не попал в театр, смогут посмотреть онлайн-трансляцию спектакля в Twitch, YouTube и PlayStation Network Live Event Viewer.
 
Компания Google пригласила на работу хакера, взломавшего PlayStation 3. Теперь Джордж Хотц (George Hotz) трудится в команде проекта Project Zero – глобальной системы, защищающей пользователей Сети от слежки через прорехи в программном обеспечении. Талантливый программист будет искать уязвимости в приложениях и информировать разработчиков о потенциальной опасности. Напомним, что широкую известность Хотц получил в начале 2011 года, когда ему удалось нейтрализовать защиту PlayStation 3 и запустить на ней пиратские копии игр. Джордж оказался в центре судебного разбирательства, однако позже стороны уладили конфликт мирным путем.

В Ubisoft появится должность «директор по паркуру». Руководство компании пригласило известного трейсера Майкла Зернова (Michael Zernow) в качестве главного специалиста по трюковым элементам в Assassin's Creed. Разработчики отмечают, что в Assassin's Creed: Unity будет реализован зрелищный паркур-режим. Ранее Зернов уже привлекался для работы над играми данной серии в качестве актера для создания достоверной анимации персонажей при помощи систем захвата движений.
 
Wargaming, Zynga и Nexon поддержат начинающих разработчиков. Компании совместно с London Venture Partners создали фонд, средства которого будут направлены на развитие перспективных команд из стран Европы и России. На первом этапе спонсорскую помощь получат порядка 25 студий. В зависимости от сложности проектов каждой из них доверят сумму в размере от $50 тысяч до $500 тысяч. Отметим, что для London Venture Partners это не первая подобная инициатива. Ранее фонд проинвестировал три очень известных стартапа: создателей движка Unity, технологии анимации NaturalMotion и авторов мобильной игры Supercell.
 

В Сиэтле завершился чемпионат The International 2014 по Dota 2. Призовой фонд мероприятия составил рекордную сумму в $10,9 миллиона. В финальной схватке сошлись две китайские команды – Vici Gaming и Newbee. Чемпионами стали игроки Newbee – они увезли домой награду в $5 миллионов. Серебряными призерами стали Vici Gaming (им досталось чуть менее $1,5 миллиона), а бронзовой медали удостоилась американская команда Evil Geniuses ($1,038 миллиона). Отметим, что организатором турнира является компания Valve, а львиная доля в формировании призового фонда приходится на игроков Dota 2. Игры чемпионата можно посмотреть вот тут.
 
Компания Microsoft опубликовала данные о результатах своей деятельности за прошлый финансовый год. Доход компании возрос на 11% и составил $86,8 миллиарда. Суммарные поставки Xbox One и Xbox 360 за последний квартал достигли 1,1 миллиона консолей. Продажи консолей Xbox возросли на 14% и достигли отметки в $104 миллиона. Точных данных о фактических продажах Xbox One пока нет. По оценке западных журналистов, с момента релиза этот показатель находится в пределах 6 миллионов единиц. Оборот подразделения Computing and Gaming Hardware насчитывает $274 миллиона.
Microsoft привезет на фестиваль Comic-Con 2014 в Сан-Диего несколько эксклюзивных Xbox One. Консоли обладают уникальным дизайном — они оформлены в стилистике таких игр, как Forza Motorsport, The Evil Within, Sunset Overdrive, Titanfall и Dragon Age: Inquisition. Приставки не предназначены для продажи – их разыграют среди посетителей выставки в специальном тотализаторе от компании.
 
Отказ от обязательного наличия Kinect положительно повлиял на динамику продаж Xbox One. Представители Microsoft сообщают об увеличении покупательского спроса на «облегченную» комплектацию консоли: в начале прошлого месяца компания выпустила набор Xbox One без сенсорного контроллера Kinect. Аналитики не называют конкретных цифр, но отмечают, что за указанный период продажи игровой системы в США удвоились, а в Европе наметился устойчивый рост. Сотрудники сайта Vgchartz собрали более «говорящие» данные: c 29 июня по 5 июля Microsoft удалось реализовать более 63 тысяч Xbox One. Аналогичный показатель для PlayStation 4 составил 98 тысяч.
 
NVIDIA представила новое устройство линейки Shield. Компания предлагает приобрести портативную игровую систему, состоящую из планшета Shield Tablet с восьмидюймовым экраном под управлением Android и полноценного геймпада Shield Controller. Разработчики заявляют, что на старте владельцам Shield будет доступна обширная библиотека из четырех сотен проектов. Многие из них будут кросс-платформенными, однако в будущем появятся и эксклюзивы. Приставка поддерживает облачные сервисы, позволяющие запускать игры с удаленного сервера либо транслировать их с вашего компьютера. Также пользователи смогут проводить стримы и записывать ролики с прохождениями. Комплект появится в продаже 29 июля. Цена Shield Tablet составит $300, а Shield Controller – $59.

Новая часть Doom сохранит лучшие традиции жанра. Продолжение выйдет без цифры 4 в названии. Это будет перезапуск легендарного сериала для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Журналисты, побывавшие на фестивале QuakeCon 2014, делятся первыми впечатлениями. По словам представителей прессы, игровой процесс построен на старом принципе run & gun. Они отмечают, что динамичный шутер может показаться современным пользователям чрезмерно жестоким. В арсенале героев присутствует двустволка, ракетница, плазменная пушка и бензопила. Однако разработчики делают ставку на зрелищный контактный бой: в случае победы ослабевшего противника можно добивать с помощью запрещенных приемов на манер классических Fatality из файтингов Mortal Kombat. Также отсутствует регенерация здоровья. Восстановить силы можно с помощью специальных сфер. Разработчики обещают увлекательные сетевые сражения, но об особенностях мультиплеера пока не рассказывают. Точная дата релиза Doom будет оглашена позже.

Выход многопользовательского боевика Battlefield: Hardline перенесен. Изначально планировалось выпустить игру 23 октября для PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One. Но теперь поклонникам стоит ожидать проект в начале 2015 года. Компания Electronic Arts проанализировала отзывы пользователей, участвовавших в бета-тестировании игры, и пришла к выводу, что проект нуждается в серьезной доработке. Издательство не хочет повторять опыт Battlefield 4 и считает, что лучше отсрочить релиз на несколько месяцев, но выпустить продукт высокого качества.


Компьютерная версия зомби-экшена Dead Rising 3 получила название Dead Rising 3: Apocalypse Edition. В состав издания входит оригинальная игра и четыре загружаемых дополнения, ранее выпущенных для Xbox One. В частности, это сборник Untold Stories of Los Perdidos, включающий:
  • Episode 1: Operation Broken Eagle;
  • Episode 2: Fallen Angel;
  • Episode 3: Chaos Rising;
  • Episode 4: The Last Agent.
Релиз Dead Rising 3: Apocalypse Edition состоится 5 сентября.

Изометрический экшен Lara Croft and the Temple of Osiris выйдет 9 декабря. Игра, представляющая собой ответвление серии, рассчитана на кооперативное прохождение в компании из максимум четырех человек. Пользователи смогут сыграть за Лару Крофт, археолога Картера и двух героев со сверхъестественными способностями – Гора и Изиду, сына и жену бога Осириса. Релиз Lara Croft and the Temple of Osiris состоится для PC, PlayStation 4 и Xbox One.


Студия Harmonix сообщила, что танцевальная игра Dance Central Spotlight поступит в продажу 2 сентября для Xbox One. Проект можно будет приобрести исключительно в цифровой версии за $9,99. В состав издания войдут 10 композиций:
  1. Avicii – Wake Me Up;
  2. Cher Lloyd – I Wish;
  3. David Guetta ft. Sia – Titanium;
  4. Jason Derulo ft. 2 Chainz – Talk Dirty;
  5. Kid Ink ft. Chris Brown – Show Me;
  6. Lorde – Royals;
  7. OneRepublic – Counting Stars;
  8. Pharrell Williams – Happy;
  9. Rihanna – Diamonds;
  10. will.i.am ft. Justin Bieber – #thatPOWER.
Наравне с этим все желающие смогут купить загружаемое дополнение еще с 50 песнями. Сборник будет доступен в день релиза игры.
Компания Ubisoft представила коллекционное издание Assassin’s Creed: Unity. Набор в эксклюзивной упаковке включает:
  • Диск с игрой;
  • Фигурку главного героя Арно высотой 40 см;
  • Музыкальную шкатулку;
  • Книгу с иллюстрациями;
  • Диск с саундтреком;
  • Загружаемые дополнения Killed by Science и The Chemical Revolution.
Стоимость издания составит $130. Выход Assassin’s Creed: Unity состоится 28 октября для PC, PlayStation 4 и Xbox One.


                                                     АНОНСЫ НЕДЕЛИ

Компания Square Enix анонсировала ролевую игру Final Fantasy: Record Keeper. Проект создается для мобильных устройств на базе iOS и Android. В игре пользователи встретятся с популярными героями предыдущих частей серии – Люнет из Final Fantasy III, Клаудом Страйфом из Final Fantasy VII и Зиданом Трибалом из Final Fantasy IX. Им предстоит путешествовать по миру воспоминаний и сражаться с монстрами в подземельях. Дата выхода Final Fantasy: Record Keeper будет объявлена позже.

НАШИ НОВОСТИ

В Москве впервые пройдет турнир DreamHack. Организаторы одного из старейших киберспортивных состязаний проведут соревнования по трем ключевым дисциплинам: Point Blank, Dota 2 и StarCraft 2. В первенстве примут участие лучшие команды из США, стран Европы, СНГ и Китая. В этом году соперники разыграют суммарный призовой фонд в размере $120 тысяч. Посетить мероприятие можно с 11 по 14 сентября.
 
Стали известны победители Warface OpenCup Summer. В этом году в отборочных турах чемпионата приняли участие более 500 сборных, из которых четверка сильнейших коллективов сразилась в итоговом состязании. Звание чемпиона и 350 тысяч рублей получила команда «Репулс». На втором месте оказались «ЧСВparty» — им досталось 200 тысяч рублей. Бронзовыми призерами стали Team Empire, завоевавшие 100 тысяч рублей. Последнее место заняли «Эскалейт». Спонсоры мероприятия подарили им 50 тысяч рублей. Отметим, что общий фонд Warface OpenCup составляет полтора миллиона рублей. В скором времени будут объявлены детали осенней серии игр.
 
Компания «1С-СофтКлаб» объявила об открытии предварительного заказа на Alien: Isolation. Научно-фантастический триллер поступит в продажу полностью на русском языке. Весь первый тираж выйдет в издании «Ностромо», содержащем загружаемое дополнение «Команда смертников». Это относится к версиям для всех платформ – PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One. Исключение составит лишь издание для PC в jewel-упаковке. В качестве приятного бонуса пользователи, оформившие предварительный заказ на официальном сайте издательства, получат код на загрузку дополнения «Последняя выжившая». Релиз Alien: Isolation состоится 7 октября.



Бета-тестирование Destiny открыли всем желающим


На сайте Bungie сотрудники одноименной студии объявили, что бета-тестирование шутера Destiny теперь доступно всем пользователям. Скачать клиент игры можно через Xbox Live и PlayStation Network.

«Мы с большим интересом прислушивались к вашим отзывам о проекте. Благодаря вам мы получили массу полезной информации, которую используем для запуска Destiny в сентябре. Наша работа ещё не завершена и нам предстоит сделать многое. Для этого нужны дополнительные игроки», — указано на странице разработчиков.

Новички могут ознакомиться с требованиями бета-тестирования на официальном сайте Bungie. Для участия больше не требуется специальный код доступа, но необходима подписка на PlayStation Plus или Xbox Live Gold.


Изначально доступ к тестированию был возможен только пользователям, которые оформили предварительный заказ на копии Destiny. В бета-тесте также могли участвовать игроки, получившие специальные коды.

Премьера Destiny состоится 9 сентября текущего года на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360.

суббота, 26 июля 2014 г.

Появились «живые» фото смартфона Motorola Moto X+1


В распоряжении сетевых источников оказались фотографии, как утверждается, «практически финального» варианта флагманского смартфона Motorola Moto X+1, информация о котором уже не раз появлялась в Интернете.

Представленный на снимках аппарат имеет несколько характерных особенностей. В частности, на лицевой панели располагаются два динамика — в верхней и нижней частях корпуса. Задняя крышка изготовлена из дерева и украшена довольно крупным логотипом Motorola, над которым размещён объектив основной камеры с двойной светодиодной вспышкой.

Если верить слухам, аппаратной основой Moto X+1 послужит платформа Qualcomm Snapdragon 800. Устройство получит как минимум 2 Гбайт оперативной памяти и встроенный флеш-модуль вместимостью 32 Гбайт без возможности расширения за счёт сменной карты microSD.

Размер дисплея якобы составит 5,1 дюйма по диагонали, разрешение — 1080х1920 точек (формат Full HD). Упомянуты камеры с 5- и 12-мегапиксельной матрицей. Питание обеспечит аккумуляторная батарея ёмкостью 2900 мА·ч.

Не исключено, что анонс новинки состоится в следующем месяце.

См. также:

Xbox One и PS4 получат поддержку Blu-ray 3D


Обе консоли следующего поколения, наконец, получат поддержку воспроизведения дисков Blu-ray в стереоскопическом формате. Вначале несколько дней назад Microsoft сообщила, что Xbox One получит поддержку Blu-ray 3D в ближайшем обновлении, теперь же Sony заявила, что в прошивке 1.75 на следующей неделе приставка PS4 обзаведётся такой функциональностью.

Пока не сообщается о времени появления в PlayStation 4 других функций, имеющих отношение к домашнему кинотеатру (поддержка Bluetooth-пультов ДУ, технологии DLNA, воспроизведения MP3), которые бы сделали переход с PS3 на PS4 более безболезненным, но обновление 1.75 нельзя не приветствовать — поддержка стереоскопического воспроизведения придётся по душе многим.

Sony пока не сообщает о других новшествах прошивки 1.75, но выход на следующей неделе позволит компании обойти основного конкурента с поддержкой Blu-ray 3D. Да и всегда приятно, когда речь идёт не об очередном обновлении, улучшающем стабильность игровой системы, а о расширении функциональности.


См. также:

«Лабораторией Касперского» обнаружен шифровальщик-вымогатель, управляемый из анонимной сети Tor


«Лаборатория Касперского» обнаружила новую вредоносную программу, нацеленную на вымогание денег у своих жертв: зловред CTB-Locker не относится ни к одному из известных ранее семейств и имеет ряд черт, позволяющих назвать его оригинальной разработкой.

На первый взгляд, общая схема работы шифровальщика довольно типична: троян добавляет свой исполняемый файл в список планировщика задач системы, после чего производит поиск файлов с определенными расширениями, осуществляет их шифрование и показывает пользователю требование выкупа. Изначально вредоносная программа была нацелена на англоязычных жертв, однако самые свежие образцы претерпели косметические доработки и получили поддержку русского языка.

Одной из особенностей CTB-Locker является полноценное взаимодействие с анонимной сетью Tor, в которой находится командный сервер злоумышленников. Причём код взаимодействия с Tor реализован непосредственно внутри вредоносной программы. Это позволяет ей пользоваться анонимной сетью без применения сторонних исполняемых файлов и запуска дополнительных процессов. В этом заключается принципиальное отличие нового трояна от других вредоносных программ, прибегающих к анонимности Tor: раньше злоумышленники пользовались легальным ПО от разработчиков Tor.


Кроме того, новый зловред отличается нестандартным подходом к шифрованию, с помощью которого дополнительно защищается соединение с командным сервером. В силу этого перехват отправляемой трояном информации, в частности уникального ключа, которым зашифрованы файлы, не поможет разблокировать данные пользователя.
Б
ольшинство попыток заражений CTB-Locker зарегистрированы на территории СНГ, также обнаружены единичные случаи на территории Германии, Болгарии, Израиля, ОАЭ и Ливии. Это позволяет предположить, что участие в разработке вредоносной программы принимали российские киберпреступники или, по крайней мере, выходцы из СНГ.

Более подробную информацию о трояне и особенностях его функционирования можно найти здесь.


Человеческое тело - новый проект от Google



Google решила заняться одним из наиболее сложных и амбициозных проектов: изучением человеческого тела. Проект называется Baseline Study и предполагает сбор генетических и молекулярных данных 175 человек (впоследствии — ещё тысяч) для создания самой всесторонней картины того, каким должен быть полностью здоровый человек.

Сейчас находящимся на ранних этапах проектом руководит Эндрю Конрад (Andrew Conrad), 50-летний специалист по молекулярной биологии, который открыл недорогой способ массовой проверки на ВИЧ-инфицирование донорской плазмы крови. Доктор Конрад присоединился к исследовательскому подразделению Google X в марте 2013 года и сейчас создал команду из 70—100 экспертов в таких областях, как физиология, биохимия, оптика, психология, формирование изображений и молекулярная биология.

Существуют и другие подобные программы исследования человека, но Baseline нацелена на гораздо более масштабное и широкое изучение массивов новых данных. Исследователи надеются, что в результате им удастся обнаруживать такие болезни, как проблемы с сердцем или рак на гораздо более ранних этапах, благодаря чему медицина сможет заняться больше предотвращением болезни, а не борьбой с её последствиями.
Господин Конрад отмечает, что в любых сложных системах всегда важна профилактика, упреждение проблем. По его словам, в таком подходе нет ничего революционного, но чтобы заниматься профилактикой, нужно хорошо понимать, как в точности должен выглядеть полностью здоровый организм.

Проект не ограничивается определёнными заболеваниями и будет собирать сотни самых разных данных с помощью широкого спектра новых диагностических инструментов. Затем Google будет использовать свои гигантские вычислительные возможности для поиска определённых закономерностей, биомаркеров, скрытых в полученной информации. В теории эти биомаркеры помогут впоследствии диагностировать любые болезни на куда более раннем этапе, чем это возможно сегодня.

Умные контактные линзы, создающиеся в недрах Google для мониторинга уровня глюкозы в крови

Например, в результате исследования будет найден биомаркер, позволяющий организмам некоторых людей эффективно расщеплять жирную пищу, благодаря чему они живут дольше, не страдая от избытка холестерина и болезней сердца. У других людей такого биомаркера нет, и они подвержены ранним проблемам сердца. После того, как Baseline выявит подобные маркеры, исследователи смогут помочь людям, у которых их нет, изменить свой образ жизни или разработать принципы лечения, которые помогут с расщеплением жирной пищи.
В настоящее время большая часть подобных известных биомаркеров относятся к поздним стадиям болезни, потому что медицинские исследования обычно затрагивают больных пациентов. Впрочем, Google понимает обширность задачи — тело человека чрезвычайно сложное, при этом у человечества очень мало знаний о взаимосвязи ДНК, ферментов и протеинов, а также влияния внешних факторов вроде диеты. Инициатива может, например, выявить массу биомаркеров, которые никак не помогут в лечении болезней. Доктор Конрад понимает, что проект долгосрочный, рассчитанный не на один и не на два года.

Google отдельно оговаривается, что информация для проекта Baseline будет полностью анонимной, а её использование будет ограничено целями, касающимися медицины и здоровья. Данные не будут передаваться в страховые компании. При этом за использованием данных исследований человеческого тела будут следить специальные организации вроде медицинских школ при Университете Дюка и Стэндфордском университете.


См. также :

пятница, 25 июля 2014 г.

Cуперкар i9 в честь столетия концерна BMW


В 2016 году баварский автопроизводитель BMW будет праздновать столетие с момента основания. К этому знаменательному событию, как сообщают сетевые источники, компания приурочит премьеру нового гибридного суперкара i9.

Сообщается, что в основу i9 ляжет нынешняя модель i8, обладающая выраженным спортивным характером. Напомним, что этот автомобиль оснащён гибридной силовой установкой, в состав которой входят электрический мотор мощностью в 131 лошадиную силу и турбированный трёхцилиндровый бензиновый двигатель с рабочим объёмом 1,5 литра мощностью 231 л. с. Работая сообща, эти агрегаты обеспечивают ускорение с 0 до 100 км/ч за 4,4 секунды.


Спорткар i9, как отмечается, получит более агрессивный внешний вид. Трёхцилиндровый ДВС, по имеющейся информации, уступит место шестицилиндровому бензиновому агрегату. Благодаря возросшей мощности и улучшенной системе питания электромотора разгон с 0 до 100 км/ч займёт всего 4,0 секунды или даже меньше.
Отмечается, что модель i9 получит развесовку по осям 50:50. Максимальная скорость будет ограничена электроникой на уровне 250 км/ч.

Предполагается, что суперкар i9 станет своего рода преемником спортивного автомобиля BMW M1, выпускавшегося с 1978 по 1981 год.


Новый уровень Valve: обзор SteamOS и Steam Machine

Серьезный конкурент не только для консолей, но и для игровых компьютеров на базе Windows? Легко... Корпорация Valve, предоставляющая доступ к сотням популярных игр и другому развлекательному контенту и это все в купе с открытой базой в лице Linux Debian делают страшную связку из бесплатно распространяемой операционной системы от Valve Corporation и ПК, на котором она установлена. Но все ли так просто? Впрочем, война только начинается и никто не знает "кто улыбнется последним"…

Начало

В конце прошлого года произошло значимое событие, которое в недалеком будущем (а возможно уже и сейчас) может серьезно изменить отношение многих пользователей к играм на ПК в обычном его понимание. Мир увидел новую ОС, разработчиком которой выступила известная любому геймеру (да и простому обывателю) компания Valve Corporation, имеющая собственную платформу для распространения игр и другого развлекательного контента, а так же создатель таких бессмертных проектов как: Half-Life, Counter-Strike, Dota2, Portal Left 4 Dead и многие другие. В качестве официальной причины такого достаточно неожиданного решения называется тот факт, что команда Valve серьезно недовольна взятым в Microsoft курсом, ориентированным на сенсорное управление. В своем интервью двухлетней давности Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), управляющий директор Valve, подчеркнул необходимость создания альтернативы бесперспективной, с его точки зрения Windows 8. В то же время он обратил внимание и на отсутствие будущего у закрытых игровых платформ. По мнению Нюэлла, будущее за системами, в которых каждый пользователь сможет приносить пользу для других, в результате чего грань между потребителем и автором постепенно стирается, а интерес лишь возрастает. А Ньюэлл знает о чем говорит, стоит только сказать о турнире International 4 по Dota 2 и немыслимым призовым в киберспорте - почти 11 миллионов $


Вышедшая SteamOS стала первым шагом на пути к созданию принципиально новой структуры общения создателей контента и их клиентов, а сама система названа разработчиком не просто операционной, а кооперационной. Так что перед нами не только ОС, а первый этап реализации глобального проекта, который, в случае успешного продвижения, может сделать Valve лидером игровой (и не только) индустрии, а саму индустрию преобразить до неузнаваемости. Впрочем, практические перспективы пока достаточно туманны. Новая ОС — хоть и претерпела некоторые изменения со дня первого своего появления на свет — все еще пребывает в стадии бета-версии и пока рекомендуется для установки лишь энтузиастам.

надпись на сайте Valve

 
Впрочем, Valve уверяет, что полноценную версию ждать осталось недолго. Как и бета, она будет бесплатной для пользователей и бесплатно лицензируемой для разработчиков, что, по задумке Valve, и должно стать основой новой концепции игрового мира. Издатели и разработчики при необходимости смогут вносить свои изменения в систему, а сам по себе факт отсутствия единого владельца позволяет говорить о надежной защите новой игровой платформы от недобросовестного разработчика, желающего заработать лишнего на внесении выгодных только ему одному изменений в систему.

Аппаратная база

Можно долго спорить о том, какое будущее ждет игровые консоли, но, в отличие от ПК, они имеют один существенный недостаток — закрытую архитектуру, ограничивающую пользователя в его законном праве выбора. В противовес консолям SteamOS, как и любая другая ОС, устанавливается на ПК с самым широким спектром комплектующих. Жесткие требования предъявляются лишь к процессору, который обязательно должен иметь 64-битную архитектуру. А вот ограничения, связанные с производителем видеоадаптера, разработчики уже сняли, указав в рекомендованных требованиях обязательное наличие графической карты не одной только NVIDIA, как было раньше, но и AMD или Intel.


Аппаратную базу, на которую устанавливается SteamOS, в Valve назвали просто и лаконично: Steam Machine. Преимущественно это, конечно, будут ПК, но в будущем наверняка найдутся желающие поставить эту ОС и на что-нибудь более экзотическое (например, на портативную систему вроде SteamBoy). Самое главное, что Steam Machine всегда можно собрать не только по своему собственному вкусу, но и в соответствии с размером кошелька, чего не скажешь о закрытых консолях.

Прототип игрового манипулятора Steam Controller

Steam Machine — это устройства не только для энтузиастов. Сама Valve предлагает пользователям свою версию открытой игровой консоли с уже предустановленной SteamOS. От прочих ее отличает наличие в комплекте поставки оригинального манипулятора Steam Controller, который примечателен двумя круглыми трекпадами для больших пальцев вместо кнопок или джойстиков. К сожалению, в нашу тестовую лабораторию Steam Controller пока не попал, но, по словам разработчиков, высокое разрешение трекпадов, сравнимое с разрешением мыши, позволяет работать с этими устройствами ввода эффективнее, чем с аналогами. Кроме того, новый контроллер работает со всеми играми, распространяемыми через Steam-клиент, — даже с теми, которые раньше работали только с клавиатурой и мышью. Пара линейных резонансных приводов обеспечивает трекпадам механизм тактильной отдачи. При этом заявляется, что тактильный канал имеет настолько широкий частотный диапазон, что трекпады можно использовать даже в качестве динамиков, воспроизводя с их помощью звук.

Steam Controller в игре Portal 2

В Steam Controller реализовано еще немало различных новаторских идей, таких как многофункциональный сенсорный дисплей для управления, получения информации и многого другого. Описывать их, не имея в наличии самого устройства, бессмысленно, так что оставим эту тему для следующего разговора о новинках от Valve. Пока же скажем лишь, что Steam Controller, как и Steam Machine, и SteamOS, отличается открытостью платформы. Более того, в Valve надеются, что пользователи и разработчики в будущем помогут улучшить устройство, все еще пребывающее на стадии прототипа.

SteamOS: установка

Установка первых официально появившихся в Сети дистрибутивов с бета-версией SteamOS была занятием весьма непростым, рассчитанным на опытных пользователей. Файлов с ISO-образами не было, имелись лишь простые архивы с файловым набором, монтировать которые нужно было в строгом соответствии с неофициальной инструкцией, появившейся только после того, как новую ОС попробовали первые пользователи. Но даже при неукоснительном соблюдении всех правил и порядка установки вероятность того, что все заработает с первого раза, стремилась к нулю. К тому же строгие ограничения по минимальному объему жесткого диска или обязательному наличию у системной платы спецификаций UEFI многих потенциальных пользователей заставляли повременить с экспериментами до лучших времен.



Установка SteamOS в ручном режиме

Все изменилось совсем недавно, когда на официальном сайте разработчиков появилась ссылка на образ, который можно развернуть на любой флеш-носитель. Теперь достаточно установить в BIOS в качестве первоочередной загрузку с USB-носителей и наслаждаться установкой SteamOS, которая по своей простоте сможет заткнуть за пояс даже Microsoft Windows. Вариантов установки доступно два — автоматический и ручной. Последнего пугаться совсем не стоит. Напротив, лучше выбрать именно его, так как в этом случае пользователю предоставляется возможность разбить диск по своему усмотрению. Интересно, что при этом пользователь может сделать скриншоты происходящего на экране, правда открыть их в дальнейшем нам так и не удалось.
 
Никакой работы с консольными командами, которая была практически неизбежной при установке предыдущих версий дистрибутивов SteamOS, замечено не было. Другими словами, с установкой текущей бета-версии SteamOS справится даже самый заядлый «форточник», который о существовании такого страшного зверя, как Linux, знает лишь по незнакомому ему сленгу системных администраторов в офисе, где он работает.

Завершение установки SteamOS

Сетевое соединение для установки не требуется, но без него не обойтись на этапе настройки учетной записи. Да и вообще, Steam-клиент без сети — как человек без рук: это сетевая система. После установки и перезагрузки SteamOS автоматически нашла имеющиеся в Сети обновления. В нашем случае никакие драйверы дополнительно ставить не пришлось. Подключились и сетевые адаптеры, и звук, и интегрированное графическое ядро. Иными словами, система оказалась готовой к работе, что называется, «из коробки».

SteamOS: основной интерфейс

В нашем случае SteamOS загружалась с SSD-носителя. Скорость полной загрузки, начиная с нажатия на кнопку питания на Steam Machine и заканчивая появлением графического интерфейса на экране, составляет немногим менее двадцати секунд, что удовлетворительно — если учесть, что сюда же входит время на подключение сетевого аккаунта. Но все равно не слишком быстро. Основной графический интерфейс SteamOS представляет собой не что иное, как обновленный интерфейс клиента SteamOS в режиме Big Picture, устанавливаемого на ПК под управлением Microsoft Windows, Mac OS или Linux Ubuntu. Он, хоть и запускается автоматически при загрузке SteamOS, по сути, является обычной надстройкой над основой новой ОС — Linux Debian. Интерфейс легко закрыть и перейти к окружению рабочего стола GNOME. Но пока вернемся к клиенту Steam.


 Основной интерфейс SteamOS

Настройки звукового сопровождения SteamOS

Основной интерфейс SteamOS предельно прост, но вместе с тем он имеет безупречное графическое оформление с трехмерными анимированными элементами и просто великолепное звуковое оформление — спокойное, предрасполагающее к релаксации, с какими-то фантастическими звуками других планет. Звук при необходимости можно отключить, но в первые дни работы со SteamOS делать это совсем не хочется.


Магазин

Библиотека

Меню состоит из трех основных пунктов: «Магазин», «Библиотека» и «Сообщество». Первые два ведут пользователя на страницы покупок и уже купленных продуктов, а третий пункт служит для перехода на страницу настроек личного профиля. Само меню наложено на анимированный рабочий стол, под которым разложены виртуальные обложки различных игровых новинок, которые постоянно находятся в не напрягающем глаз медленном движении. Вообще, анимации и динамике движения объектов в SteamOS, равно как и в обновленном клиенте SteamOS с режимом работы Big Picture, уделено повышенное внимание. Все перемещения объектов осуществляются плавно и четко, а специфическое музыкальное оформление только усиливает какой-то космический эффект происходящего на экране. В вечернем полумраке гостиной, для которой, по задумке разработчиков, и предназначена новая ОС, выглядит все это действительно впечатляюще.

Интернет-браузер

Разделами основного меню возможности надстройки SteamOS не ограничиваются. Так, на каждой странице меню в нижней части экрана есть кнопка, активирующая работу встроенного интернет-браузера. При этом большая круглая кнопка с эмблемой Steam в правом углу экрана всегда готова возвратить вас на главную страницу.



Настройки ограничений доступа

В отличие от клиента Steam, SteamOS имеет несколько полезных возможностей, связанных с коллективным семейным использованием. Во-первых, в разделе настроек есть функция семейного просмотра. Для каждого пользователя со своим аккаунтом может быть установлен ряд ограничений вплоть до ручного выбора разрешенных ему к просмотру игр. Можно вообще закрыть вход в магазин Steam или, например, ограничить пользование чатом.

Настройки функции Family Sharing

Вторая функция называется Family Sharing. С ее помощью любой член вашей семьи или, скажем, кто-то из ваших друзей сможет играть в игры из вашей библиотеки, когда ей не пользуетесь вы сами. Всего в этот «семейный круг» может быть допущено до пяти пользователей.


Настройки стриминга

Еще одна отличающая SteamOS от обычного клиента Steam функция не связана напрямую с семейными ограничениями, но все же решает вопросы, так или иначе связанные с тем, что у каждого члена семьи зачастую есть свой компьютер с установленными на него играми. Размещенная в гостиной Steam Machine со SteamOS может удаленно запускать на других устройствах под управлением Windows или Mac OS игры из библиотеки Steam. Главное, чтобы на этом компьютере был запущен клиент Steam с тем же пользовательским аккаунтом. Система автоматически просканирует сеть и установит соединение, после чего пользователю будет предложено воспользоваться теми играми, которые установлены на устройстве-сервере. Эта функция называется стримингом и может послужить еще и для того, чтобы запускать на Steam Machine те игры, которые пока не вышли для SteamOS и Linux.

Меню настроек SteamOS

Остальные настройки SteamOS касаются сети, звука и изображения и в целом ничем примечательным не отличаются. Но на этом возможности SteamOS не заканчиваются. Самое интересное ждет тех пользователей, которые проявят к SteamOS дополнительный интерес.

SteamOS: скрытые возможности


Рабочий стол GNOME

Большинство пользователей наверняка ограничатся графическим интерфейсом SteamOS и будут использовать Steam Machine только в качестве домашнего развлекательного центра. Игры, социальные сети, а в недалеком будущем еще и доступ к медиасервисам — что еще нужно для безмятежного времяпровождения? Но если вдруг в перерывах между боевыми спецоперациями и изучением последних записей в журналах друзей вам захочется немного поработать, то смело жмите кнопку [Выход] в верхней части экрана и из выпадающего меню выбирайте вместо [Выключить] или [Сменить пользователя] пункт [Рабочий стол]. И вот уже через две-три секунды на экране появится рабочая среда GNOME.

Меню Activities и открытые окна

Она немного отличается от привычного для многих интерфейса Windows, но интуитивно понятна и для быстрого освоения не требует никакого особого обучения. Вместо привычной многим кнопки [Пуск] в GNOME имеется кнопка [Activities], при нажатии на которую вы попадете в меню установленных приложений и открытых окон.

Предустановленные приложения

Работа с консолью
 
Предустановленного ПО у SteamOS минимум. Система не перегружена лишними приложениями, поэтому все, вплоть до видеоплеера, нужно устанавливать самостоятельно. В репозитории Debian Wheeezy вполне достаточно программ и различных приложений как для работы, так и для развлечений, но для установки ПО придется воспользоваться консолью — текстовой строкой, что может отпугнуть незнакомых с Linux  пользователей. Тех же, кто не поленится потратить час-два на изучение основ и чтение простых инструкций, ждет открытие новых возможностей SteamOS и всего, что доступно пользователям Linux Debian. Даже если вы не были раньше знакомы с Linux — освоить азы работы с ним будет совсем несложно. Стоит попробовать!

Файловый менеджер


Системные настройки Linux Debian

В остальном работа с Linux Debian не должна встретить непонимания даже среди тех пользователей, которые не были ранее знакомы с Linux. Здесь есть и традиционный менеджер файлов, и вполне обычный интернет-браузер, и масса других привычных пользователю Windows утилит. Настройки аппаратной составляющей и самой системы также не выглядят как-то необычно. В крайнем случае на помощь всегда придет русскоязычный интерфейс и многочисленные справки и форумы, которых более чем достаточно на просторах Интернета.

SteamOS: в работе


Системная информация о SteamOS и используемом в качестве Steam Machine ПК

Если судить по многочисленным отзывам на форумах, оставленным самыми первыми пользователями SteamOS, проблем с ее работой поначалу было немало. Масса ошибок и недоработок заставляла опытных пользователей все доводить до рабочего состояния своими руками. Но сегодняшнюю версию системы уже можно смело рекомендовать к установке и эксплуатации даже тем пользователям, которые с Linux вообще незнакомы. Последнее обстоятельство связано не только со стабильной работой системы, но еще и с тем, что она не требует практически никакой настройки и готова к использованию сразу после установки.

Потребление ресурсов Linux Debian при работающем интернет-браузере

За все время тестирования не было замечено ни одного сбоя. Причем это касается как фирменного окружения SteamOS, так и рабочего стола GNOME. Навигация по системе осуществляется без малейших задержек. Работа браузера и скорость запуска различных программ ничем примечательным не отличаются. При этом в спокойном состоянии, то есть при запущенном интернет-браузере и нескольких открытых окнах, сам Linux Debian для себя требует минимального количества ресурсов.


Linux-игры из магазина Steam

С играми дело обстоит несколько сложнее. Почти все свои игры Valve уже адаптировала под работу со SteamOS. Все, что осталось, также в скором времени появится на новой платформе. Что касается остальных разработчиков, то они не только с интересом наблюдают за разворачивающимися событиями, но и принимают активное участие в освоении рынка Linux-игр. Пока в основном речь идет об адаптации различных успешных Windows-проектов. На момент написания статьи магазин Steam насчитывал 538 наименований игровых приложений под SteamOS. Согласитесь, что это не так уж и мало для проекта, который пока еще даже официально не вышел и существует лишь в бета-версии! Но не исключено, что если SteamOS получит должную популярность, то Valve может вообще отказаться от разработки игр под Windows, так что в будущем игровой мир могут ждать существенные изменения.

Передача данных с помощью функции стриминга

Что касается функции стриминга, то в домашней гигабитной сети она оказалась вполне работоспособной. При этом клиент со SteamOS почти не тратит собственных ресурсов на работу. Основная загрузка аппаратной базы происходит на компьютере-сервере, а он может работать под любой ОС, на которую возможно установить клиент Steam.

Выводы

Если Valve и Steam для вас чуть больше, чем просто знакомые слова, то попробовать SteamOS на вкус вам надо обязательно. Если же при этом вам еще и не чужд Linux, то SteamOS из развлекательной может легко превратиться в полноценную рабочую ОС с горизонтами, ограниченными только репозиториями Linux Debian и вашей фантазией.
 
Несмотря на то, что авторы пока еще не представили миру окончательную версию своего продукта, SteamOS можно охарактеризовать как сбалансированную, стабильно работающую ОС, основная специализация которой — это, конечно же, игры. Если они вас интересуют мало, то проще воспользоваться любым другим дистрибутивом Linux. В этом случае связываться со SteamOS нет никакого смысла.
 
Но самое главное, что SteamOS претендует на роль разрушителя основы основ современного игрового мира, замкнутость которого не сильно способствует развитию. Именно это может стать толчком к изменению баланса сил на игровом, но уже не на виртуальном, а на самом настоящем офлайн-поле боя между крупными компаниями-разработчиками. И есть основания полагать, что Valve с ее базой активных пользователей в 75 миллионов человек вполне способна реализовать столь амбициозные планы. Не завтра, конечно, ведь SteamOS — это долговременный проект, рассчитанный на постепенное, а не на революционное преобразование игрового рынка.
 
Вспомните, что с момента появления Android прошло уже несколько лет. Далеко не все поначалу были уверены в успехе этого сомнительного на тот момент продукта, но время расставило все по своим местам. Сегодня трудно представить себе рынок мобильных устройств без этой основанной на Linux ОС. А сколько было написано за эти годы приложений под Android! Так почему бы и SteamOS не занять свою нишу на рынке игровых платформ, тем более что предпосылки к этому присутствуют в изобилии?

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes