суббота, 29 марта 2014 г.

Телевизоры 4K/Ultra HD: как и с чем это "едят"


   На выставке CES 2014 производители показали множество новых и даже необычных телевизоров с качеством картинки 4K и даже 8K, многое обещано в рознице уже в этом году. Что же такое UHDTV и действительно ли пора относиться к этому всерьёз?
 
Международная выставка Consumer Electronics Show образца 2014 года непременно запомнится всем её участникам и посетителям количеством и частотой рекламных плакатов с символами 4K/UHD. Как в прежние годы 4G/LTE, только теперь у четвёрки сменилась буковка, да и речь уже не о мобильной связи, а о новом ультра чётком стандарте телевизионного вещания – Ultra High Definition, или просто Ultra HD.


   Если судить по боевому настроению производителей и по представленным на выставке CES’14 впечатляюще большим модельным рядам новинок, в этом году индустрия единодушно настроена на начало массового продвижения 4K-телевизоров, которые пока что, конечно, не лидеры по количеству продаж, но теперь это уж точно и не товар из категории экзотики.

В наших новостных репортажах и сообщениях с выставки читатели 3DNews уже успели ознакомиться с большинством наиболее интересных новинок телевизоростроения, чтобы по достоинству оценить размах развёрнутой в этом году рекламной кампании по поводу нового стандарта качества. Поверьте, на выставке шумиха вокруг этого самого 4K была ещё больше, поскольку даже снаружи выставочных павильонов и в самом Лас-Вегасе аббревиатуры 4K, 4K/UHD, Ultra HD, UHDTV и им подобные встречались, пожалуй, чаще любых других.
   
Так что сегодня, когда вся эта выставочная суета уже позади, самое время спокойно разобраться с тем, что же происходит на самом деле с технической точки зрения, а также попробовать хотя бы примерно оценить масштабы ближайшей экспансии 4K-технологий в наши дома.

HDTV, Ultra HDTV, Super HDTV – кто больше?

   Не прошло и пяти лет с момента окончательного перехода США и ряда развитых стран к системе исключительно цифрового телевещания с так называемым Full HD-качеством (1920 на 1080 точек), как производители бытовой техники и контента определили для индустрии новую цель – массовое внедрение стандартов Ultra High Definition. В России, напомним, окончательный переход на «телевизионную цифру» намечен только в 2015 году, хотя, если судить по нынешнему ассортименту на полках магазинов, в большинстве своём россияне вполне готовы смотреть картинку с качеством Full HD.
   
Интересно в этой связи привести ещё одну дату: дебют первых HD-телевизоров состоялся на CES ещё в… 1998 году! Понадобилось полтора десятилетия, чтобы HDTV стало общепринятым, широко распространённым мировым стандартом!


   Что касается будущего стандарта телевещания – UHDTV, он был принят рабочей группой ITU-R Working party 6C при Международном союзе электросвязи (ITU) совсем недавно, в мае 2012 года. Более того, стандарт в общих рекомендациях развития телевещания до 2020 года изначально был принят сразу в двух редакциях, и только одна из них — с названием UHDTV Level 1 — имеет отношение к 4K-картинке с чёткостью 2160 линий (2160p) и разрешением 3840х2160 точек, что по площади в четыре раза превышает предыдущий формат Full HD (1920х1080 точек). Два миллиона пикселей и восемь миллионов пикселей — почувствуйте, как говорится, разницу.

Вторая редакция стандарта UHDTV Level 2 (сегодня её также иногда называют Super Hi-Vision) и вовсе замахивается на заоблачные на сегодняшний день 8K-форматы с чёткостью 4320 линий (4320p) и разрешением 7680х4320 точек, что, в свою очередь, в четыре раза превышает 4K-картинку. Движущаяся картинка в 32 млн пикселей!

Первое приближение: 4K бывает разное

   Даже простое увеличение активного количества пикселей на экране с 2 млн до 8 млн является достаточно сложной задачей в плане разработки и реализации новых экранов, сигнальных процессоров, интерфейсов, кабелей, кодеков сжатия, а также спутникового, кабельного, online-нового и прочих способов доставки контента. Однако задачи городить огород ради чисто механического «учетверения» пикселей изначально не ставилось.


   В международной Ассоциации инженеров кино и телевидения (The Society of Motion Picture and Television Engineers) особенно подчёркивают, что простые термины вроде 4K или 8K отражают лишь один из важнейших аспектов стандарта UHDTV, но никак не отмечают ряд других, не менее важных особенностей, таких как четырёхкратное увеличение количества отображаемых цветов (не только 10-битный, но теперь даже 12-битный цвет!), значительное увеличение динамического диапазона (большая детализация в самых светлых и самых тёмных оттенках), более широкий диапазон частот развёртки – отныне никакого интерлейсинга, только прогрессивная, включая столь необходимые для спорта 120 кадров в секунду, а также варианты вроде 60, 60/1,001, 50, 30, 30/1,001, 25, 24 и 24/1,001 кадра в секунду, 24-канальный звук и так далее.

Таким образом, если учесть все рекомендации и сделать Идеальный телевизор 2020 года, по качеству картинки и звука он просто играючи должен уделывать большинство современных кинотеатров. Общим местом со старыми стандартами, пожалуй, остаётся лишь соотношение сторон кадра — оно, как и прежде, составляет 16:9. Правда, и цена такого телевизора в количестве одна штука на сегодня будет как у кинотеатра.

Те 4K-телевизоры, которые сейчас стоят в магазинах, или же те, которые были представлены на стендах CES’14, лишь частично соответствуют вышеупомянутым и не упомянутым требованиям стандарта, и постепенное совершенствование функциональных возможностей новых телевизоров, в том числе в рамках всё большего соответствия стандартам UHDTV, – это процесс, который мы будем наблюдать несколько ближайших лет.



   В рамках экспозиций CES 2012 и 2013 годов, отметим, 4K-телевизоры уже присутствовали на стендах большинства соответствующих производителей, хотя и в гораздо, гораздо меньшем ассортименте. По сути, производители только научились выпускать в приличных количествах большие 4K-матрицы, и для шокового эффекта посетителю выставки вполне было достаточно увидеть потрясающее качество 4K-картинки.


   К сожалению, на первых розничных образцах 4K-телевизоров крутили преимущественно статичную картинку — как правило, качественные, сочные, детализированные фотографии с флеш-карточек или устройств с разъёмом HDMI. Остальные возможности просмотра 4K в основном лишь декларировались, а из расширенных возможностей присутствовали разве что так называемые встроенные «апскейлинг»-конвертеры (от upscale), преобразовывающие Full HD-изображение в подобие 4K посредством «дорисовывания» промежуточных пикселей по различным алгоритмам.

   Сегодня, когда пройден этап экзотических штучных продаж и производители замахиваются на массовый рынок, статической картинки уже недостаточно. Телевизионные стандарты отчасти уже приняты, телевещание худо-бедно тестируется, одна за другой различные компании объявляют о поддержке онлайнового потокового 4K-контента, так что 4K-телевизоры просто обязаны поддерживать минимальный джентльменский набор технических требований UHDTV — хотя бы ради того, чтобы быть интересными потенциальным покупателям не только для просмотра фотографий.

Для начала нужен способ эффективного кодирования-декодирования мощного потока 4K-сигнала, и старый добрый кодек AVC/MVC/H.264 здесь уже никак не подходит – слишком громоздок и недостаточно эффективен. Для этих целей был разработан новый стандарт HEVC (High Efficiency Video Coding), эффективность сжатия данных которого теоретически может достигать 1000:1, при этом по сравнению с традиционным H.264/MPEG-4 AVC новый кодек HEVC изначально разрабатывался для поддержки больших разрешений экрана, с учетом современных методик распараллеливания вычислений.


Разработка финальных спецификаций первой версии технологии компрессии HEVC 1.0 и публикация официально рекомендованного стандарта ITU-T H.265 в апреле 2013 года послужили сигналом к последующему появлению в течение года спецификаций DivX HEVC, DXVA for HEVC, OpenHEVC FFmpeg, а также первых аппаратных и программных решений с поддержкой HEVC/H.265 от Broadcom, Envivio, Ericsson, Fraunhofer, Fujitsu, Haivision, Kontron, Rovi/Mainconcept, STMicroelectronics, Technicolor, Thomson Video Networks, Vanguard Video и других. 



   Разумеется, на CES’14 производители телевизоров показали свои первые решения с аппаратным декодированием HEVC/H.265. Как там на самом деле получится с реализацией эфирного 4K-вещания — пока толком никто сказать не может (говорят, что 4K-каналы с помощью HEVC/H.265 можно размещать в существующем пространстве DVB-T2, но финальные спецификации будут известны лишь ближе к концу 2014 года), однако уже сейчас представленные на выставке телевизоры можно использовать для просмотра скачанного 4K-контента или потокового online-нового 4K-вещания по мере его появления.



   О реализации аппаратного декодирования HEVC/H.265 в той или иной степени на выставке заявили все производители 4K-телевизоров. В частности, 4K/60p-декодер с поддержкой кодека HEVC для воспроизведения видеопотоков из интернет-сервисов и для просмотра динамичных телевизионных передач заявлен в новых 4К-телевизорах Sony, LG, Panasonic, Sharp, Toshiba, TCL и других.

Как раз самое время отметить, что для воспроизведения контента с качеством 4K/60p со внешних источников и носителей возможностей привычного интерфейса HDMI 1.4a уже недостаточно, так как его спецификации ограничены 4К-потоком со скоростью 30 кадров в секунду. Появление стандарта HDMI 2.0 во второй половине прошлого года оказалось очень своевременным, так что все новые 4K-телевизоры, представленные на выставке CES’14, уже оснащены этим интерфейсом.

Кроме того, в различных моделях реализована поддержка MHL 3.0 для вывода 4К-контента со смартфонов и планшетных компьютеров. В некоторых телевизорах для поддержки формата Ultra HD также предусмотрены интерфейсы USB 3.0, LAN и современные скоростные варианты Wi-Fi. Не исключено, что в течение года в составе новых моделей телевизоров дебютирует представленное ассоциацией VESA на CES’14 новое расширение DockPort стандарта DisplayPort, позволяющее использовать разъём DisplayPort для обмена данными по протоколу USB 3.0. Финальные спецификации DockPort будут объявлены уже во втором квартале 2014 года.

О современных технологиях производства телевизионных ЖК-матриц с высоким разрешением мы регулярно рассказываем в наших публикациях и пишем в новостях, так что особых сенсаций в рамках CES’14 никто не ожидал — обычно такие анонсы делают на профильных мероприятиях вроде конференции CID. Приятной новостью стали анонсы крупных диагоналей 4K-телевизоров от LG, Samsung, Toshiba, Sony, Panasonic, Sharp, Changhong, Hisense, Vizio и TCL.

Кроме того, три из этих компаний — LG, Samsung и Toshiba — представили гигантские «кинотеатральные» модели с диагональю более 100 дюймов и соотношением сторон 21:9. Ради красного словца на стендах LG и Toshiba эти модели подавались под названием 5K, хотя, конечно же, никакого отношения к киноформату 5К (5120х2700) они не имеют. Так, например, в модельном ряду LG Electronics был показан первый 105-дюймовый UHD-телевизор 105UC9 с изогнутым экраном, соотношением сторон 21:9 и разрешением 5120х2160 точек.



   Отдельно хотелось бы рассказать о разработках компании Sharp, экспозиция которой, пожалуй, была наиболее информативной в плане описания новых дисплейных технологий. Компания представила на выставке технологию Revelation Technology, которая обеспечивает 4K-изображение благодаря пикселям, сформированным из четырёх субпикселей красного, зелёного, синего и жёлтого цвета. Они, в свою очередь, позволяют формировать любой цвет несколькими способами (в отличие от традиционных ЖК-матриц с тремя субпикселями — красным, зелёным и синим).



В обычных матрицах Quattron структура субпикселей имеет строение в виде вертикальных полос, именно поэтому из обычной матрицы с разрешением 1920x1080 пикселей компании удалось освоить достаточно недорогое производство матриц с реальным разрешением 3840x1080 пикселей. В этом году, благодаря технологии Revelation Technology, инженерам компании удалось разместить вместо каждого вертикального субпикселя R, G, B и Y два таких субпикселя — и таким образом достичь реального разрешения 3840х2160. В будущем году Sharp планирует представить технологию Quattron+, где с помощью технологии Revelation Technology 4K-матрицы будут обеспечивать картинку до 8Kх4K.


   В топовой модели линейки телевизоров Sony, BRAVIA X95, дебютировала технология X-tended Dynamic Range PRO, которая позволяет добиться более глубоких тёмных оттенков при более детализированной градации цветовых переходов и более широком динамическом диапазоне яркости. Главным образом эффект достигается благодаря известной технологии локальной подсветки вместе с троекратным увеличением подсветки для ярких элементов. Во всех новых телевизорах Sony используется технология TRILUMINOS Display для формирования насыщенных ярких цветов красного и изумрудного оттенков.


   Компания LG представила в своей экспозиции линейку 65-, 79-, 84- и 98-дюймовых 4K-телевизоров UB9800 с масштабированием любого изображения до Ultra HD, включая SD, HD или Full HD в тандеме с алгоритмом Super Resolution. Кроме того, в новом процессоре обработки изображений Tru-ULTRA HD Engine Pro реализована поддержка технологии под названием 4K Motion Estimation Motion Compensation (MEMC), которая следит за тем, чтобы весь контент 4K Ultra HD выглядел реалистично, а динамичные сцены казались достаточно чёткими. Новые модели телевизоров LG Ultra HD оснащены матрицами Ultra IPS с реальным разрешением 3840x2160.

В дополнение в рамках выставки CES’14 компания LG показала не только плоские и изогнутые, но ещё и гибкие OLED-телевизоры с диагоналями 65 и 77 дюймов и разрешением Ultra HD.

   До 24 звуковых каналов по стандарту UHDTV ещё далеко всем, но и нынешнее поколение телевизоров демонстрирует очень высокое качество звука. Так, компания Sony представила сочетание технологий Clear Phase, Clear Vocal и S-force Front Surround для оптимального звучания кинофильмов, музыки, спорта и так далее. Компания LG, продолжая сотрудничество с Harman/Kardon, анонсировала в новых 4K-телевизорах 7.2-канальную звуковую систему в концепции LG Ultra Surround.

Второе приближение: мы будем снимать кино или нам будут снимать кино?

   Слон, конечно, съест, но кто ему всё это даст. Что можно будет посмотреть на экране 4K-телевизора, если пока что 4K-телевещание находится лишь в зачаточном состоянии, а готового 4K-контента — хотя бы на дисках Blu-ray — просто кот наплакал?

Для того чтобы рынок UHDTV начал трансформироваться во что-то действительно впечатляющее, с серьёзными цифрами продаж, инвестиции нужны не только в собственно производство телевизоров. Потребуются серьёзные расходы на переоборудование вещательных студий, станций и сетей. Регулярный выпуск UHD-программ требует замены не только техники для съёмки и пост-обработки, но и всего вещательного оборудования. Или как минимум его обновления.



   Телевизионному бизнесу придётся серьёзно раскошелиться ещё раз, несмотря на относительно недавнее обновление оборудования со стандартного разрешения до HD. Однако основная проблема здесь даже не в очередных расходах, а в том, что покупка дорогостоящего оборудования будет «отбиваться» всё теми же доходами, поскольку рекламные бюджеты совершенно не зависят от формата вещания и, как правило, остаются неизменными при любом из них.

Разве что в перспективе, когда все перейдут на UHDTV, «отставшие» могут теоретически потерять вообще всё. Ситуация усугубляется тем, что телевещательным и кабельным телеканалам в современных условиях «дышат в спину» интернет-провайдеры потокового видео. Так, в конце 2013 года видеохостинг YouTube объявил о поддержке формата 4K, крупнейший американский игрок этого рынка, компания Netflix, уже проводит тестовые потоковые вещания и планирует их коммерциализацию в 2014 году, о планах работы с потоковым 4K-контентом заявили в Amazon.



Также интересно будет отметить, что профессиональные студийные 4K-камеры, сенсор которых значительно больше, чем у HD-камер, обладают несколько иными свойствами при использовании их для производства телепередач и сериалов, в частности — меньшей глубиной резкости. Страшного в этом, конечно, ничего нет, многим зрителям размытая картинка нравится даже больше, однако большинству профессионалов всё же придётся переосмыслить методы своей работы.

Уже сегодня ряд телевизионных шоу, спортивных и новостных программ снимается в формате 4K. Среди известных телешоу – это «Чёрный список» (The Blacklist), «Шоу Майкла Фокса» (The Michael J. Fox Show) и другие. Компания Sony более года активно экспериментирует со съёмками ряда 4K-программ, например фэшн-шоу Tory Burch и перфоманс Jimmy Kimmel Live будут доступны подписчикам 4K-сервисов с UHD-телевизорами Sony. Кроме того, Sony также активно тестирует 4K-оборудование для съёмки спортивных шоу. В прошлом году, например, в Бразилии в тестовом режиме снимали Кубок конфедераций по футболу — 2013 (Federation Cup in Brazil), а в нынешнем, 2014 году компания планирует снимать в 4K все полуфиналы и финалы Мирового чемпионата по футболу (The 2014 FIFA World Cup).

Пожалуй, единственная отрасль, которая готова к переходу на выпуск UHD-контента чуть лучше других – это постпродакшн. Многие эффекты, применяемые при изготовлении HD-фильмов и передач, почти без изменений могут быть масштабированы на формат 4K. Другое дело, что для выпуска таких зрелищных проектов, как «Игра престолов» или «Подпольная империя», вместе с повышением детализации картинки потребуется более кропотливая работа над компьютерными объектами и текстурами.

Основные профессиональные пакеты с поддержкой 4K появились уже несколько лет назад и последнее время активно совершенствуются, дело за поддержкой HEVC/H.265. Разве что для оперативной работы и рендеринга производителям контента понадобится значительное обновление аппаратных платформ, как-никак потоки данных теперь гораздо более мощные, да и новый кодек куда более требователен к числодробительному оборудованию.

Производители телевизоров планируют активно развивать свои сервисы по доставке потокового UHD-контента владельцу телевизора. Так, например, на CES’14 компания Samsung объявила о планах доставки UHD-контента в сотрудничестве с Amazon, M-Go, Comcast и Netflix, а также совместно с компанией DirecTV благодаря поддержке технологии DirecTV Ready. Для каждого партнёра в настройках меню телевизора Smart Hub будет доступно соответствующее приложение. Кроме того, благодаря наличию аппаратного декодера HEVC и встроенного UHD-плеера, в компании также планируют выпускать специальные комплекты UHD Video Pack с популярными художественными и документальными фильмами в партнерстве с голливудскими студиями, включая FOX и Paramount Pictures. В течение 2014 года в Samsung планируют сделать доступными около 50 наименований UHD-контента.



Подобное решение в формате Four Thirds со сменной оптикой в серии Lumix GH также готовит компания Panasonic, однако на её стенде пока что демонстрировался лишь концепт — указать определённые временные рамки выпуска и цены сотрудники компании затруднились.


У экшн-камер с поддержкой Ultra HD, показанных на стендах Panasonic (тут пока, правда, прототип) и AEE, цена, надо полагать, будет ещё более доступной, так что появление большого числа 4K-видеороликов на том же YouTube — вопрос ближайшего будущего. Не хотелось бы заранее обсуждать качество таких роликов, но до конца 2014 года, будем надеяться, выбрать уже будет из чего.

Решения профессионального уровня для съёмки видео с разрешением Ultra HD уже сегодня доступны в достаточном количестве, при этом даже в ценовом диапазоне до 5 тысяч долларов, который способны потянуть блогеры и мини-студии, уже сегодня можно встретить устройства от Sony, JVC, Blackmagic.

Вряд ли всё это будет использоваться для генерации бесплатного контента, но по крайней мере есть надежда, что владельцы 4K-телевизоров со временем избавятся от того контентного вакуума, который имеет место в настоящее время.

Бери не хочу - Free 3d

   У дисплеев с большим разрешением есть одно пока не очевидное, но потенциально весьма полезное свойство. Если использовать такие дисплеи для разработки автостереоскопических экранов, можно наконец-то добиться объёмной картинки приемлемого качества без необходимости прибегать для просмотра к каким-либо очкам.

Принцип работы таких дисплеев, напомним, достаточно прост: с применением лентикулярной или барьерной технологии (или даже их сочетания) формирование картинки для каждого глаза происходит с помощью разных пикселей, при этом необходимо несколько субпикселей для формирования видимого глазом пикселя. Чем больше субпикселей затрачено на каждый видимый пиксель, тем более качественной выглядит картинка, более «плавной», целостной, с минимумом фантомных перепадов при изменении угла зрения. В то же время чем больше субпикселей уходит на формирование каждого пикселя, тем меньшим получается финальное стереоскопическое разрешение по сравнению с исходным.

По сути, в первых больших экранах с автостереоскопией, показанных впервые на CES ещё несколько лет назад, на каждый пиксель уходило по два-четыре субпикселя. Именно поэтому перед такими телевизорами на расстоянии 3-5 метров были натянуты ограничительные верёвочки – чтобы не подходили ближе и не видели, как «рассыпается» при этом изображение, а для зрителей на полу были нарисованы пары «следов»: именно с этих трёх-четырёх позиций стерео без очков выглядело прилично, с остальных же оно разваливалось на фантомные двоения. Да и картинка, честно говоря, была достаточно посредственной и неглубокой.

В этом году посетители CES имели возможность лицезреть качественное объёмное изображение без очков сразу на нескольких стендах разных компаний. Так, первым в этом ряду автору данной статьи попался стенд Samsung. Специалисты компании объяснили, что для формирования 55-дюймовой объёмной картинки без очков в прототипе использована 4K-матрица. В результате «расхода» пикселей на формирование видимых каждым глазом субпиксельных массивов общее разрешение экрана снизилось до 720p, что в целом оказалось очень даже приемлемым результатом, тем более что при этом инженерам компании удалось задекларировать более 40 позиций, с которых видимая стереоскопическая картинка выглядит идеально.

На самом деле, честно признаемся, «подловить» этот прототип на фантомных двоениях или каких-либо ещё проблемах с изображением так и не удалось, несмотря на долгое время, проведённое перед экраном, и обзор с самых разных точек. На дисплее демонстрировались специальные 3D-видеоролики Samsung, которые должны были наиболее наглядно и «выпукло» продемонстрировать возможность просмотра красивой и действительно объёмной картинки, — и выглядело это действительно зрелищно.

На стенде Hisence тоже показали автостереоскопический экран, но тут картинка не выглядела столь естественной как на стенде Samsung, к тому же изображение всё-таки удалось «подловить» на нескольких случаях двоения при изменении угла зрения. Да и сама картинка выглядела несколько размытой и «струящейся», почти как на стенде Ultra-D, где показывали работу автоматического 2D/3D-конвертера.


Однако настоящее потрясение случилось на стенде компании Sharp, где 3D-стерео демонстрировалось на экране огромного, 85-дюймового прототипа с разрешением 8K! Автостереоскопическая картинка, созданная инженерами Sharp и Philips на базе технологии Dolby 3D, буквально поражала реализмом и глубиной!


Более того: для демонстрации объёма в данном случае были выбраны не абстрактные видеоролики с усиленной глубиной, а фрагменты самых что ни на есть обычных 3D-фильмов. Сначала удалось просмотреть изрядный кусок мультика «Холодное сердце» — и это было просто замечательно. Однако потом включили один из наиболее сильных в плане стерео фрагментов из фильма «Жизнь Пи», когда лодку атакует стая летучих рыб. Вот в этот момент вашему покорному слуге окончательно стало ясно, что монополия 3D-кинотеатров совсем скоро закончится, поскольку рыбы эти летали вокруг и рядом, и впечатление присутствия действительно было полным.

И всё это — без каких-либо очков или приспособлений, что называется, «невооружённым глазом». Вряд ли этот прототип будет готов к массовому производству даже в будущем году, но направление, в котором движутся разработки 3D-техники, надеюсь, теперь вам более понятно. Даже если со временем на экране 8K-телевизора (с физическим разрешением 7680x4320 точек) удастся получить 3D-картинку с разрешением «всего лишь» Full HD, оно того стоит, это сравнимо с разрешением на огромном экране кинотеатра, но зато на домашнем диване и без всяких очков!

Попивая бокал вина и подводя итоги

   По данным IDC, в прошедшем, 2013 году во всём мире было продано порядка 3 млн телевизоров класса UHDTV, то есть чуть более одного процента от общего объёма продаж телеприёмников, при этом 1,2 млн из их числа пришлось на третий квартал, а 1,3 млн – на четвёртый квартал года.

Что касается розничных цен на телевизоры класса Ultra HD, они значительным образом упали с момента их первого появления в продаже: от миллиона рублей в конце 2012 года до уровня ниже отметки в 150 тысяч рублей в начале 2014 года. Это гораздо быстрее, чем в своё время происходило снижение цен на ЖК-телевизоры с разрешением Full HD.
В 2014 году ожидается, что массовое производство 4K-панелей и мощная конкуренция приведут к быстрому снижению цен даже на 65-дюймовые модели ниже отметки $5 000, так что ценовой фактор вряд ли будет основной проблемой при выборе такого телевизора для дома, тем более что остальные телевизоры элитного класса, включая 55-дюймовые модели OLED, также, очевидно, последуют этой тенденции.

4K-телевизоры, которые появятся в этом году в рознице, действительно обладают рядом уникальных технологий для воспроизведения контента в формате Ultra HD, многие из этих технологий на самом деле реализованы впервые и недоступны в традиционных ЖК-телевизорах с разрешением Full HD. Быстрая адаптация стандарта сжатия HEVC/H.265 и новых скоростных интерфейсов уже сейчас работает на более быстрое повышение интереса к 4K-телевизорам в связи с большей доступностью контента. И в то же время до планки качества, уровень которой уже установлен стандартом UHDTV, ещё далеко, и этого уровня придётся достигать не один год и не одним поколением 4K-телевизоров.

Что касается доступности 4K-контента, то это, пожалуй, самый сложный момент во всей истории. Ограниченное число дисков Blu-ray 4K, некоторый набор роликов, фильмов и передач, доступный для скачивания или просмотра онлайн, записи с любительских видео- и экшен-камер, игры да фотографии – вот, пожалуй, всё, на что может рассчитывать владелец 4K-телевизора в плане контента с ультравысоким разрешением. По крайней мере — в ближайшее время. Ситуация почти такая же, как с 3D: когда появились первые телевизоры с поддержкой 3D, контента также было исчезающе мало; годы прошли, ситуация, конечно, немного выправилась, хотя о насыщенности рынка доступного 3D-контента по-прежнему говорить не приходится.

Правда, для владельца 4K-телевизора всегда остаётся доступной такая роскошь, как очень качественный просмотр обычного на сегодняшний день изображения с качеством Full HD, которое при желании можно также масштабировать до Ultra HD с помощью встроенного upscale-конвертера.

Итак, есть ли смысл сегодня покупать 4K-телевизор? Безусловно, есть, хотя нужно быть реалистом и отчётливо представлять себе те преимущества, которые от него можно получить и которые получить от него пока что никак не удастся. Однако в перспективе нескольких ближайших лет 4K-телевизоры явно станут более чем доступными и, следовательно, получат широкое распространение, поэтому приглядываться к потенциальной покупке в свою гостиную можно начинать уже сейчас.



среда, 26 марта 2014 г.

Фильм "Free to Play" про Dota 2 стал одной из самых успешных документальных лент в истории


   Компания Valve Software объявила, что документальный фильм Free to Play увидели более 5,5 млн человек, что позволило ему стать одной из самых успешных документальных картин по числу просмотров в первый уикенд.

   Стоит отметить, что Free to Play был тепло встречен зрителями — его пользовательский рейтинг на крупнейшем в мире сайте о кинематографе IMDB составляет 9,3 балла из 10. В картине рассказывается о трех профессиональных игроках из разных стран, соревнующихся за $1 млн в первом международном турнире по игре Dota 2, — Данииле Dendi Ишутине (Украина, команда Na'Vi), Бенедикте HyHy Лиме (Сингапур, команда Scythe.SG ) и Клинтоне Fear Лумисе (США, команда OK.Nirvana.int ). Лента повествует о трудностях и нелегких решениях, с которыми сталкиваются игроки, принимающие участие в состязаниях высочайшего уровня. Valve перевела Free to Play на 5 языков, среди которых есть и русский. Правда, локализация затронула лишь субтитры.Но у нас, Вы сможете посмотреть, с русской озвучкой.


Либо скачать себе на память- скачать фильм Free to play HD (русская озвучка) : Ссылки 1 2 3

   От себя могу добавить, что фильм действительно получился весьма хорошим и его смело можно рекомендовать к просмотру как неравнодушным к Dota 2 или киберспорту, так и тем, кто далек от этого. История жизни,история игры, история будущего.

Sony провела "зачистку" в своих рядах.

   Представители компании Sony заявили, что пришлось уволить ряд разработчиков. Сокращения коснулись студий Guerrilla Cambridge, Evolution Studios и лондонского отдела Sony Computer Entertainment.


   Представители Sony сообщили, что сокращения штатов произошли из-за необходимости оптимизировать коллективы, которые трудятся над новыми проектами. Evolution работает над гонкой Driveclub для PlayStation 4, которая изначально должна была выйти одновременно с домашней консолью.
   «В студиях SCE постоянно проходит переоценка ресурсов. Это делается, чтобы специалисты создавали высококачественные, инновационные и финансово успешные проекты. Мы внесем коррективы в работу европейских студий. Изменения обеспечат более плодотворный творческий процесс», — говорится в сообщении от Sony Computer Entertainment.


   Пока не известно, каким проектом занимаются создатели Killzone: Mercenary из студии Guerilla Cambridge. Корпорация также не распространяется и об играх, разрабатываемых The Playroom и SCE London.

Обзор твердотельного накопителя Intel 730: серверный SSD для энтузиастов

   Компания Intel выпустила новый SSD для ПК, в котором нашла применение принципиально новая аппаратная платформа: собственный интеловский контроллер третьего поколения соседствует с современной 20-нм MLC NAND. Неужели перед нами твердотельный накопитель мечты, с помощью которого Intel может вернуть себе лавры поставщика лучших SSD для энтузиастов?
   В далёком 2008 году компания Intel впервые заявила о себе как о производителе качественных и высокопроизводительных твердотельных накопителей для персональных компьютеров. Именно тогда был выпущен основанный на уникальном 10-канальном контроллере шедевральный флеш-диск X25-M, благодаря которому за Intel закрепилась слава одного из ведущих игроков в этой области. Однако, к сожалению, X25-M и его модификации до недавних пор оставались единственными SSD потребительского уровня, которые использовали насквозь интеловскую аппаратную платформу. Спроектировав очень удачный дизайн контроллера, позднее Intel почему-то притормозила его совершенствование, в результате чего в накопителях компании c SATA 6 Гбит/с стали появляться сторонние микросхемы. Сначала это были контроллеры Marvell, а затем в более поздних SSD обосновались микросхемы SandForce SF-2281. И это в конечном итоге обернулось для Intel большими проблемами.
   Нет, переход на использование контроллеров SandForce не привёл к снижению качества выпускаемых SSD. Интеловские накопители продолжают оставаться одними из самых надежных, несмотря на многократную смену архитектуры. Проблемы же возникли с производительностью. Intel сделала ставку на долгосрочное сотрудничество с SandForce и вполне резонно рассчитывала на то, что контроллеры этого разработчика будут хоть как-то развиваться. Однако с начала 2012 года, когда свет увидел первый базирующийся на чипе SF-2281 интеловский флеш-диск Intel 520, инженеры SandForce не сделали ровным счётом ничего. И если по тем временам SF-2281 мог похвастать весьма интригующим уровнем производительности, особенно будучи усиленным оптимизированной интеловской прошивкой, то сегодня этот контроллер безнадёжно устарел. На фоне новейших SSD, предлагаемых другими компаниями, любые флеш-диски с SF-2281 внутри, в том числе и авторства Intel, могут позиционироваться лишь как сугубо бюджетные предложения.
   Справедливости ради стоить упомянуть о том, что осенью прошлого года SandForce всё же анонсировала SSD-контроллеры нового поколения. Но пока дальше громких заявлений дело не пошло, и, судя по всему, появления реальных чипов ещё ждать и ждать. Всё это привело к тому, что в динамичном и перспективном сегменте потребительских накопителей у компании Intel не оказалось достойных предложений для энтузиастов. Сначала такая ситуация расстраивала, потом раздражала, и теперь, наконец, Intel решила что-то предпринять. Этим чем-то стал выпуск новой серии SSD — Intel 730, которая должна реанимировать интеловскую репутацию ведущего производителя твердотельных накопителей. В новейшем накопителе компания отказалась от микросхем SandForce и применила собственный контроллер третьего поколения, который пришёл из серверных решений и до этого ни в каких SSD потребительского уровня не появлялся.
    В результате Intel 730 кажется очень интересной и неожиданной по многим признакам новинкой. Во-первых, это свежий высокопроизводительный SSD для энтузиастов от одного из лидеров рынка. Во-вторых, это не имеющая аналогов, принципиально новая аппаратная платформа. И в третьих, это кардинально новая идеология, в рамках которой для обычного флеш-диска существенный акцент делается не только на скорость работы, но и на типично «серверные» параметры — внушительный ресурс и высокую надёжность.

Технические характеристики

   Хотя Intel 730 и представляет собой нечто новое для рынка потребительских твердотельных накопителей, в нём производитель положился на давно имеющиеся в его распоряжении наработки. Дело в том, что, обращаясь к контроллерам SandForce для выпуска флеш-дисков для персональных компьютеров, Intel попутно занималась и проектированием собственного контроллера третьего поколения, который изначально планировалось применять в продуктах для серверного сегмента. В конце 2012 года такой контроллер был создан, и на его основе были выпущены SSD с интерфейсом SATA 6 Гбит/с для дата-центров: DC S3700 и DC S3500. Теперь же, когда Intel категорически потребовалось чем-то заменить SF-2281, наличие этого контроллера пришлось очень кстати. Компании не потребовалось судорожно искать нового поставщика контроллеров: она просто взяла свою серверную разработку и перенесла её в потребительские SSD. При этом, естественно, с прицелом на типичную пользовательскую активность на уровне прошивки были оптимизированы внутренние алгоритмы, а также в полтора раза увеличена частота работы самого чипа. В результате из серверного контроллера получилось нечто похожее на решение для высокопроизводительных SSD общего назначения, способное выдавать достаточно неплохую скорость при типичных для персональных компьютеров нагрузках.
Флеш-память в Intel 730 была взята самая современная, производимая по 20-нм технологии. Однако это не точно такая же MLC NAND c синхронным интерфейсом ONFI 2.1, которая используется в основанных на контроллерах SandForce накопителях Intel 530 и 335. Вслед за Crucial в своём новом флеш-диске Intel перешла на использование 128-гигабитных кристаллов флеш-памяти, которые имеют более низкую, чем привычная память, себестоимость. Правда, при этом MLC NAND такой разновидности обладает немного более высокими задержками, но Intel скомпенсировала этот негативный эффект 20-процентным увеличением частоты работы шины памяти.
Таким образом, хотя Intel 730 и имеет изначально серверное происхождение, от своих родственников он весьма серьёзно отличается  по быстродействию. В то время как Intel DC S3700 и DC S3500 предлагали максимальную производительность на операциях случайного чтения и записи не выше 76 и 36 тысяч IOPS, Intel 730 за счёт разгона контроллера и памяти получил скорость на уровне передовых потребительских SSD. Его производительность при случайном чтении и записи доходит до 89 и 75 тысяч IOPS соответственно. В целом же список характеристик новинки выглядит так:

   Линейка Intel 730 оказалась не столь богатой, на сегодняшний день она включает только две ёмкости — 240 и 480 Гбайт. Однако если такие SSD будут востребованы рынком, Intel обещает выпустить каскад дополнительных моделей. Используемый контроллер позволяет добавить в линейку как менее, так и более ёмкие модели, включая даже терабайтный накопитель.
Ещё одна особенность Intel 730 — отсутствие поддержки аппаратного шифрования. Контроллер такой функцией обладает, но производитель намеренно отключил её в микропрограмме. Логика Intel заключается в том, что этот SSD позиционируется исключительно как высокопроизводительное решение для десктопов, а в них, по мнению компании, в отличие от ноутбуков, шифрование не нужно. Нецелесообразность же установки Intel 730 в мобильные компьютеры связана в первую очередь с высоким энергопотреблением этого накопителя: к примеру, он требует энергии втрое больше, чем 2,5-дюймовые механические диски WD Black. Связано это как с повышенными частотами работы контроллера и памяти, так и с тем, что энергосберегающие режимы (в частности, DevSleep) в этом SSD, имеющем серверные корни, не предусмотрены.
   У серверного происхождения Intel 730 есть и положительные стороны, в первую очередь — его высокая надёжность. Проявляется она в пятилетнем сроке гарантийного обслуживания и высоком ресурсе записи, составляющем 91 Тбайт у 240-гигабайтной модели и 128 Тбайт у старшей модификации на 480 Гбайт. Подобных характеристик расчётного ресурса, предполагающего запись до 70 Гбайт данных ежедневно, нет ни у одного другого потребительского накопителя. Так что Intel 730 — это уникальный SSD, не только отличающийся высокой скоростью работы, но и предполагающий интенсивную эксплуатацию при разнообразных нагрузках. Пожалуй, можно даже говорить о том, что с новым интеловским флеш-диском о конечности ресурса записи данных на SSD можно вообще не задумываться и пользоваться им как самым обычным винчестером.
   Правда, впечатляющая надёжность даётся не просто так — посмотрите на цены. Вместе с тем, что Intel 730 — это самый живучий потребительский SSD, он ещё и самый дорогой в своём классе. Даже официальный прайс-лист предполагает удельную стоимость гигабайта ёмкости свыше $1, а в реальности ориентироваться можно на то, сколько стоят в рознице похожие по аппаратной начинке Intel DC S3500. Иными словами, если вас заинтересовала новая интеловская новинка, можете смело начинать готовить не менее 9 тысяч за 240-гигабайтную версию или порядка 18 тысяч — за 480-гигабайтную.

   Таким образом, Intel 730 — это принципиально новый твердотельный накопитель потребительского уровня, кардинально отличающийся от всего того, что предлагала в этом сегменте Intel ранее. Проведённая смена аппаратной платформы позволила заметно подтянуть характеристики SSD, и Intel 730 на фоне SandForce-решений действительно выглядит продуктом заметно более высокого класса.

Внешний вид и внутреннее устройство
   
   В настоящее время для всех своих 2,5-дюймовых SSD компания Intel использует одинаковые алюминиевые корпуса 7-миллиметровой высоты, различающиеся лишь наклейками. Не отличается по экстерьеру от своих предшественников и Intel 730 — этот накопитель заключён в такой же футляр, как и, например, Intel 530.

   Мы получили на тестирование предсерийные экземпляры Intel 730, поэтому они лишены маркетинговой и информационной наклеек на верхней и нижней поверхности. На тех же флеш-приводах, что будут продаваться в магазинах, будет изображён стилизованный череп, перекочевавший на SSD с почивших в бозе интеловских материнских плат. Им Intel хочет подчеркнуть, что SSD 730 — это специальная премиальная серия для оверклокеров и игроков.

   Впрочем, на наш взгляд, череп слабо оживляет внешний вид. Поэтому, не найдя красоты внешней, поищем красоту внутреннюю. И вот тут-то всё становится действительно очень интересно. Платы, применяемые в основе Intel 730, самобытны по конструкции и сильно похожи на начинку полноценных серверных SSD.

Внутренности Intel 730 240 Гбайт


   Лучше всего это видно на примере накопителя объёмом 240 Гбайт. Обратите внимание, в основе этого SSD используется не восемь, а девять микросхем флеш-памяти! Восемь чипов с маркировкой 29F32B08MCMF2, в каждом из которых расположено по два 128-гигабитных MLC NAND-устройства, и один чип 29F16B08LCMF2, содержащий один 128-гигабитный кристалл. То есть накопитель ёмкостью 240 Гбайт (десятичных) на самом деле построен на 272 Гбайт флеш-памяти. Недоступный для пользователя излишек нужен в данном случае для двух целей. Во-первых, для традиционного подменного фонда и работы технологий выравнивания износа и сборки мусора. А во-вторых, для дополнительного резервирования данных. Эта уникальная технология «серверного уровня» подразумевает, что 16 Гбайт флеш-памяти в Intel 730 объёмом 240 Гбайт отведено под хранение контрольных сумм всех сохраняемых данных. Это даёт возможность избежать необратимых потерь информации даже в том случае, если из строя выходит один из кристаллов MLC NAND полностью, не говоря уже о единичных сбоях.

Внутренности Intel 730 480 Гбайт




   В старшем накопителе ёмкостью 480 Гбайт микросхем флеш-памяти шестнадцать, но они разные. Пятнадцать чипов 29F32B08MCMF2 собрано на базе пар 128-гигабитных кристаллов, а шестнадцатая микросхема 29F64B08NMF2 скомпонована из четырёх устройств MLC NAND. То есть всего в таком SSD установлено 544 Гбайт флеш-памяти и на хранение контрольных сумм отводится уже 32 Гбайт. Остальные 13,5 процента недоступной ёмкости накопителя — это обычный для потребительских SSD подменный фонд ячеек флеш-памяти.
   Ещё одна характерная особенность аппаратного дизайна Intel 730, позволяющая отнести его к высоконадёжным решениям, — наличие двух электролитических суперконденсаторов ёмкостью по 47 мкФ. Их предназначение — обеспечить корректное завершение работы SSD в случае внезапного отключения питания. Любопытно, что контроллер накопителя пристально следит за состоянием этих конденсаторов, периодически проверяя их работоспособность.
   Помимо флеш-памяти, оба варианта плат Intel 730 укомплектованы контроллером и буферной оперативной памятью, используемой главным образом для хранения копии таблицы трансляции LBA. Однако объём её различен. Хотя у обоих вариантов SSD она набрана двумя микросхемами DDR3-1600 SDRAM, модификация на 240 Гбайт располагает 512-мегабайтным буфером, а размер буфера у Intel 730 480 Гбайт составляет 1 Гбайт.
   Основной же чип рассматриваемых твердотельных накопителей, имеющий маркировку Intel PC29AS21CA0, — это тот самый контроллер третьего поколения, который применяется в серверных приводах Intel DC S3700 и DC S3500, только в данном случае он работает на более высокой частоте. С одной стороны, им поддерживается интерфейс SATA 6 Гбит/с, а с другой — восемь каналов для подключения NAND-памяти. Если учесть, что флеш-память в Intel 730 набрана 128-гигабитными устройствами MLC, в 240-гигабайтном приводе контроллер использует двукратное чередование в каждом канале, а в 480-гигабайтном — четырёхкратное. Более высокая степень параллелизма флеш-памяти в объёмной версии накопителя позволяет получить лучшую производительность, поэтому модификация Intel 730 480 Гбайт работает быстрее модели ёмкостью 240 Гбайт. Это хорошо прослеживается в спецификациях: наиболее производительной и «правильной» моделью в линейке Intel 730 выступает 480-гигабайтная модификация. И именно она, по расчёту производителя, должна составить конкуренцию уже имеющимся на рынке топовым флеш-дискам. Насколько у неё это получится — покажут наши тесты, в которых участие приняли два Intel 730 с обоими вариантами ёмкости.

Методика тестирования

   Тестирование проводится в операционной системе Windows 8.1, корректно распознающей и обслуживающей современные твердотельные накопители. Это значит, что в процессе прохождения тестов, как и при обычном повседневном использовании SSD, команда TRIM поддерживается и активно задействуется. Измерение производительности выполняется с накопителями, находящимися в «использованном» состоянии, которое достигается их предварительным заполнением данными. Перед каждым тестом накопители очищаются и обслуживаются с помощью команды TRIM. Между отдельными тестами выдерживается 15-минутная пауза, отведённая для корректной отработки технологии сборки мусора. Во всех тестах, если не указано иное, используются рандомизированные несжимаемые данные.
Используемые приложения и тесты:
  • Iometer 1.1.0 RC1
  1. Измерение скорости последовательного чтения и записи данных блоками по 256 Кбайт (наиболее типичный размер блока при последовательных операциях в десктопных задачах). Оценка скорости выполняется в течение минуты, после чего вычисляется средний показатель.
  2. Измерение скорости случайного чтения и записи блоками размером 4 Кбайт (такой размер блока используется в подавляющем большинстве реальных операций). Тест проводится дважды — без очереди запросов и с очередью запросов глубиной 4 команды (типичной для десктопных приложений, активно работающих с разветвлённой файловой системой). Блоки данных выравниваются относительно страниц флеш-памяти накопителей. Оценка скорости выполняется в течение трёх минут, после чего вычисляется средний показатель.
  3. Установление зависимости скорости случайного чтения и записи при работе накопителя с 4-килобайтными блоками от глубины очереди запросов (в пределах от одной до 32 команд). Блоки данных выравниваются относительно страниц флеш-памяти накопителей. Оценка скорости выполняется в течение трёх минут, после чего вычисляется средний показатель.
  4. Установление зависимости скорости случайного чтения и записи при работе накопителя с блоками разного размера. Используются блоки объёмом от 512 байт до 256 Кбайт. Глубина очереди запросов в течение теста составляет 4 команды. Блоки данных выравниваются относительно страниц флеш-памяти накопителей. Оценка скорости выполняется в течение трёх минут, после чего вычисляется средний показатель.
  5. Измерение производительности при смешанной многопоточной нагрузке. На накопитель посылаются разноплановые команды, включающие как чтение, так и запись с различными размерами блоков. Процентное соотношение между разнородными запросами приближено к реальной десктопной нагрузке (75% — операции чтения, 25% — запись; 75% — случайные запросы, 25% — последовательные; 55% — блоки размером 4 Кбайт, 25% — 64 Кбайт и 20% — 128 Кбайт). Тестовые запросы генерируются четырьмя параллельными потоками. Блоки данных выравниваются относительно страниц флеш-памяти накопителей. Оценка скорости производится в течение трёх минут, после чего вычисляется средний показатель.
  6. Исследование падения производительности SSD при обработке непрерывного потока операций случайной записи. Используются блоки размером 4 Кбайт и глубина очереди 32 команды. Блоки данных выравниваются относительно страниц флеш-памяти накопителей. Продолжительность теста составляет два часа, измерения моментальной скорости проводятся ежесекундно. По окончании теста дополнительно проверяется способность накопителя восстанавливать свою производительность до первоначальных величин за счёт работы технологии сборки мусора и после отработки команды TRIM.
  • CrystalDiskMark 3.0.3
Синтетический тест, выдающий типовые показатели производительности твердотельных накопителей, измеренные на 1-гигабайтной области диска «поверх» файловой системы. Из всего набора параметров, которые можно оценить с помощью этой утилиты, мы обращаем внимание на скорость последовательного чтения и записи, а также на производительность произвольных чтения и записи 4-килобайтными блоками без очереди запросов и с очередью глубиной 32 команды.
  • PCMark 8 2.0
Тест, основанный на эмулировании реальной дисковой нагрузки, которая характерна для различных популярных приложений. На тестируемом накопителе создаётся единственный раздел в файловой системе NTFS на весь доступный объём, и в PCMark 8 проводится тест Secondary Storage. В качестве результатов теста учитывается как итоговая производительность, так и скорость выполнения отдельных тестовых трасс, сформированных различными приложениями.

Тестовый стенд
   
В качестве тестовой платформы используется компьютер с материнской платой Gigabyte GA-Z87X-UD3H, процессором Core i3-4340 и 4 Гбайт RAM DDR3-1600 МГц. Диск подключается к контроллеру SATA 6 Гбит/с, встроенному в чипсет материнской платы, и работает в режиме AHCI. Используется драйвер Intel Rapid Storage Technology (RST) 12.9.0.1001 и операционная система Windows 8.1 Enterprise x64.
Объем и скорость передачи данных в бенчмарках указываются в бинарных единицах (1 Кбайт = 1024 байт).

Участники тестирования
  • Corsair Neutron GTX 240 Гбайт (CSSD-N240GBGTXB-BK, прошивка M311);
  • Intel SSD 530 240 Гбайт (SSDSC2BW240A4, прошивка DC32);
  • Intel SSD 730 240 Гбайт (SSDSC2BP240G4, прошивка L2010400);
  • Intel SSD 730 480 Гбайт (SSDSC2BP480G4, прошивка L2010400);
  • Kingston HyperX 3K 240 Гбайт (SH103S3/240G, прошивка 5.07);
  • OCZ Vector 150 240 Гбайт (VTR150-25SAT3-240G, прошивка 1.2);
  • Plextor M5 Pro Xtreme 256 Гбайт (PX-256M5P, прошивка 1.06);
  • Samsung 840 Pro 256 Гбайт (MZ-7PD256, прошивка DXM05B0Q).

Производительность

Последовательные операции чтения и записи, IOMeter



   Последовательные операции явно не являются коньком Intel 730. Здесь интеловские новинки показывают посредственное быстродействие, а при операциях чтения они отстают даже от Intel 530 на базе контроллеров SandForce. Это — та цена, которую приходится платить за внедрение 128-гигабитных NAND-устройств. Их изменённая организация не слишком хорошо сочетается с последовательной нагрузкой.
     
Случайные операции чтения и записи, IOMeter 



   Зато при операциях произвольного чтения Intel 730 весьма силён. Обе модификации разной ёмкости занимают лидирующие позиции на диаграммах, и это — достаточно отрадный факт. Операции случайного чтения 4-килобайтных блоков с небольшой очередью запросов — самая распространённая дисковая операция в общеупотребительных ПК. 



   При записи 4-килобайтных блоков Intel 730 уже не выглядит таким выдающимся твердотельным накопителем. Более производительный 480-гигабайтный SSD отстаёт от непревзойдённого пока Samsung 840 Pro, а версия на 240 Гбайт проигрывает и недавно появившемуся OCZ Vector 150. Впрочем, это не значит, что Intel 730 недостаточно быстр, в тестах скорости записи он превосходит не только своего SandForce-предшественника, но и такие популярные накопители, как Corsair Neutron GTX и Plextor M5 Pro Xtreme.
Давайте теперь взглянем на то, как зависит производительность Intel 730 при работе с 4-килобайтными блоками от глубины очереди запросов.



   Как уже было сказано выше, с чтением у Intel 730 всё более чем хорошо. При любой командной очереди этот SSD опережает основную массу конкурентов, уступая Samsung 840 Pro лишь в случае очереди максимальной длины, которая на практике формируется лишь в очень ограниченном числе случаев.
При записи же Intel 730 480 Гбайт можно отнести к числу накопителей со средним уровнем быстродействия. Модель Intel 730 240 Гбайт, к сожалению, показывает достойную флагманского накопителя производительность на операциях записи лишь при небольшой глубине очереди команд.
Следующая пара графиков отражает зависимость производительности случайных операций от размера блока данных.


   
   Проблема 240-гигабайтной версии накопителя Intel 730 заключается в том, что при увеличении размера блоков выше 4 Кбайт её производительность на операциях записи расти перестаёт. Очевидно, того уровня параллелизма флеш-памяти, который предлагает дизайн этой модификации накопителя, для полного раскрытия потенциала контроллера не хватает. Зато 480-гигабайтная версия Intel 730 на блоках большого объёма работает гораздо быстрее. Это и не удивительно, ведь именно такой вариант ёмкости позволяет контроллеру пользоваться четырёхкратным чередованием NAND-устройств, которое в большинстве других флеш-дисков доступно и для версий на 240/256 Гбайт.
   Что же касается скорости чтения, то тут Intel 730 демонстрирует выдающиеся результаты с блоками размером менее 16 Кбайт. Когда же размер блока превышает размер страницы флеш-памяти, скорость рассматриваемого SSD масштабируется хуже.
В завершение анализа результатов IOmeter предлагаем взглянуть на производительность накопителей при синтетическом моделировании тяжёлой смешанной дисковой активности, в котором одновременно и в несколько потоков воспроизводятся разные типы операций.


   В основе Intel 730 лежит серверный дизайн, а это значит, такой накопитель должен хорошо переносить тяжёлые нагрузки. Поэтому в том, что многопоточная разнородная дисковая активность не является для Intel 730 проблемой, нет ничего удивительного. Лучшая версия этой новинки ёмкостью 480 Гбайт отстаёт лишь от OCZ Vector 150, а «ущёрбный» в плане кратности чередования NAND-устройств в каналах контролера 240-гигабайтный SSD выступает не хуже флагманских продуктов Samsung и Plextor.

Деградация и восстановление производительности

   Наблюдение за изменением скорости записи в зависимости от объёма записанной на диск информации — весьма важный эксперимент, позволяющий понять работу внутренних алгоритмов накопителя. В данном тесте мы загружаем SSD непрерывным потоком запросов на случайную запись 4-килобайтных блоков и попутно следим за той производительностью, которая при этом наблюдается. На приведённом ниже графике в виде точек отмечены результаты измерений моментальной производительности, которые мы снимаем ежесекундно, а чёрная линия показывает среднюю скорость, наблюдаемую в течение 30-секундного интервала.



   Картина изменения производительности при непрерывной записи данных на накопители семейства Intel 730 совершенно типична. Пока их свободная ёмкость не исчерпана и они находятся в свежем состоянии, скорость высока и постоянна. Когда же объём записанной информации достигает размера накопителя, происходит резкое падение скорости записи. Причём снижение быстродействия на этом не заканчивается, оно происходит и далее, но выражено менее явно. В целом, несмотря на серверные корни, Intel 730 плохо приспособлен для продолжительных нагрузок: без пауз в работе контроллер не может заняться обслуживанием собственной флеш-памяти. Итог виден на графике. В результате двухчасового непрерывного теста скорости записи производительность 480-гигабайтной модели падает более чем в 3 раза, а 240-гигабайтной версии — почти в 5 раз.
   Впрочем, всё, что изображено на приведённых выше графиках, — синтетическая ситуация, интересная лишь для изучения особенностей контроллера, но не иллюстрирующая поведение SSD в реальной жизни. Что же действительно важно, так это то, как после такой деградации происходит восстановление производительности до первоначальных величин. Для исследования этого вопроса после завершения теста, приводящего к деградации скорости записи, мы выжидаем 15 минут, в течение которых SSD может попытаться самостоятельно восстановиться за счёт сборки мусора, но без помощи со стороны операционной системы и команды TRIM, и замеряем скорость. Затем на накопитель принудительно подаётся команда TRIM — и скорость измеряется ещё раз


   Приведённый график построен для модификации Intel 730 480 Гбайт, но младшая модель с TRIM и сборкой мусора взаимодействует совершенно аналогично. А именно, TRIM на Intel 730 влияет самым положительным образом. Эта команда полноценно поддерживается накопителем и позволяет ему полностью вернуть свою производительность к первоначальным величинам, наблюдаемым для нового и чистого флеш-диска.
   А вот с фоновой сборкой мусора, которая могла бы быть реализована в Intel 730 в отрыве от команды TRIM, дело обстоит плохо. После 15-минутного простоя с нормальной скоростью удаётся записать лишь порядка 1 Гбайт данных, затем SSD вновь переходит в свой самый медленный режим. Иными словами, автономная сборка мусора у Intel 730 фактически не работает. Следовательно, этот SSD будет явно не лучшим вариантом для RAID-массивов (кроме RAID 0 на интеловских контроллерах) и для работы со старыми операционными системами.

Результаты в CrystalDiskMark







   CrystalDiskMark — это популярное простое тестовое приложение, которое работает «поверх» файловой системы, позволяющее получать результаты, легко повторяемые обычными пользователями. И то, что выдаёт этот бенчмарк, несколько отличается от показателей, которые были получены нами в тяжёлом и многофункциональном пакете IOmeter, хотя с качественной точки зрения никаких кардинальных различий нет.
   Производительность последовательных операций у Intel 730 не так высока как у его конкурентов. Зато при случайном чтении и записи обе модификации Intel 730 попадают в лидирующую подгруппу. Проблемы с быстродействием при произвольных операциях проявляются лишь при записи с глубокой очередью запросов. Но даже в этом случае новинка явно лучше, чем Intel 530 на базе устаревшего контроллера SF-2281

PCMark 8 2.0, реальные сценарии использования

   Тестовый пакет Futuremark PCMark 8 2.0 интересен тем, что он имеет не синтетическую природу, а напротив — основывается на том, как работают реальные приложения. В процессе его прохождения воспроизводятся настоящие сценарии-трассы задействования диска в распространённых десктопных задачах и замеряется скорость их выполнения. Текущая версия этого теста моделирует нагрузку, которая взята из реальных игровых приложений Battlefield 3 и World of Warcraft и программных пакетов компаний Abobe и Microsoft: After Effects, Illustrator, InDesign, Photoshop, Excel, PowerPoint и Word. Итоговый результат исчисляется в виде усреднённой скорости, которую показывают накопители при прохождении тестовых трасс.


   Производительность в PCMark 8 — один из важнейших параметров для понимания того, насколько хорош тот или иной накопитель в реальном использовании. И тут Intel 730 производит крайне положительное впечатление. Быстрая 480-гигабайтная версия этого привода почти дотягивает по усреднённому показателю до уровня, установленного недосягаемым Samsung 840 Pro. Более медленная версия Intel 730 240 Гбайт отстаёт примерно на 12 процентов, тем не менее она всё равно показывает лучший результат, чем такие популярные SSD, как OCZ Vector 150, Crucial Neutron GTX и Plextor M5 Pro Xtreme. Секрет успеха Intel 730 в этом тесте заключается в его высокой производительности на операциях случайного чтения. Именно такие обращения свойственны обычной повседневной работе с программами, и в таком режиме эксплуатации интеловская новинка смотрится очень убедительно.
   Интегральный показатель PCMark 8 следует дополнить и показателями производительности, выдаваемыми флеш-дисками при прохождении отдельных тестовых трасс, которые моделируют различные варианты реальной нагрузки.


   По характеру поведения и производительности в разных приложениях Intel 730 480 Гбайт похож на Samsung 840 Pro. С точки зрения обычного пользователя оба эти SSD будут обеспечивать примерно одинаковые ощущения от общения с компьютером. А вот модель Intel 730 240 Гбайт — специфична. Она хуже многих альтернатив в творческих приложениях Adobe, но лучше их в играх и при офисной нагрузке.

Выводы

   Самое главное в анонсе нового семейства твердотельных накопителей Intel — это то, что он всё-таки случился. При взгляде на то, как вела себя Intel в сегменте потребительских SSD в течение последних нескольких лет, вполне можно было предположить, что она утратила к нему интерес. Но нет, появление Intel 730 указывает на обратное: компания не хочет упускать из сферы своего влияния не только обычных пользователей, но и энтузиастов. И то, что у главного партнёра Intel, поставляющего контроллеры для потребительских SSD, — SandForce, не нашлось подходящей микросхемы для очередного высокопроизводительного решения, не стало непреодолимым препятствием. Интеловские инженеры приспособили для Intel 730 свой серверный контроллер третьего поколения, что наделило новинку весьма своеобразным и нетипичным для общеупотребительных продуктов набором характеристик.


   К великому сожалению тех, кто ждал от Intel идеальный SSD, Intel 730 оказался самым дорогим, но далеко не самым быстродействующим твердотельным накопителем с интерфейсом 6 Гбит/с для ПК. Его производительность неплоха, но в продаже есть варианты и побыстрее. Даже наиболее скоростная 480-гигабайтная модификация Intel 730 проигрывает по скорости непревзойдённому Samsung 840 Pro и временами OCZ Vector 150. А модель ёмкостью 240 Гбайт уступает и многим другим флагманским моделям. Так что революционного флеш-диска из интеловской модели явно не получилось.
   Но суть Intel 730 не в этом: неоспоримые плюсы, ставящие его на голову выше конкурентов, находятся немного в другой плоскости. Дело в том, что данный потребительский SSD имеет унаследованный от серверных решений дизайн. А это подразумевает наличие дополнительной памяти под хранение избыточных контрольных сумм, а также предполагает надёжную защиту от сбоев питания. В результате Intel 730 получил очень высокую по меркам потребительских SSD надёжность и огромный ресурс, позволяющий записывать до 70 Гбайт данных ежедневно. Поэтому его следует воспринимать не как очередной ординарный потребительский SSD, а как уникальное решение для интенсивных дисковых нагрузок, которые вполне могут быть характерны для высокопроизводительных персональных компьютеров высокого класса. И вот здесь у интеловской новинки действительно нет конкурентов.

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes