понедельник, 9 июля 2018 г.

Магазину приложений App Store — 10 лет

   Сегодня встроенные в ОС магазины приложений — норма. Но всего 10 лет назад, несмотря на успех Steam и других цифровых платформ, это было далеко не так. Всё изменилось 10 июля 2008 года, когда Apple вместе со смартфоном iPhone 3G представила App Store, содержащий на тот момент лишь 500 наименований. Apple решила рассказать о своих основных достижениях и текущих тенденциях развития App Store.


   За прошедшие годы служба прошла огромный путь, стала культурным, социальным и экономическим феноменом и доступна сегодня пользователям 155 стран. До 2008 года в индустрии программного обеспечения доминировали несколько крупных компаний. App Store дал новые возможности любым разработчикам, от одного человека до крупных студий. Благодаря магазину приложений смартфоны превратились в наиболее универсальное вычислительное устройство и центр управления другой электроникой.

   Главный маркетолог Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) написал по этому случаю: «В первое десятилетие App Store превзошёл все наши самые смелые ожидания — от придуманных разработчиками новаторских приложений до превращения ПО в часть повседневной жизни наших клиентов. И это только начало. Мы очень горды тем, что уже создали разработчики, и с нетерпением ждём развития в ближайшие 10 лет».



   App Store привёл к созданию целых новых индустрий. По случаю юбилея основатели студии Imangi Кит Шепард (Keith Shepherd) и Наталья Лукьянова (Natalia Luckyanova) написали: «App Store и iPhone изменили нашу жизнь. Наша первая игра, Imangi, вышла в день открытия App Store. За прошедшие 10 лет мы создали более 10 игр, включая Temple Run, которая был скачана уже более миллиарда раз. Наша студия выросла с двух человек до 35 сотрудников. Ничего из этого не было бы без App Store».

   Новейшие смартфоны и программная платформа Apple в сочетании с творческими идеями разработчиков во многом изменили образ жизни, работы и отдыха людей, причём этот мобильный переворот продолжается. Начинающие компании вроде Instagram, Calm, Uber и Instacart использовали такие функции, как камера iPhone, Apple Pay, GPS для создания новых предложений и порой многомиллиардного бизнеса. В то же время традиционные компании, которые начинались как веб-сайты, например, Twitter, Facebook, eBay, Yelp, Airbnb и Amazon, начали создавать мобильные версии своих служб, чтобы соответствовать изменениям рынка. В результате приложения стали одним из самых важных способов взаимодействия клиентов с предприятиями и решения повседневных задач — будь то бронирование рейса или гостиничного номера, заказ обеда, магазин подарков или оплата счетов.

   Нельзя не сказать и о революции в игровой индустрии: App Store в связке с достаточно мощным оборудованием и технологией Multi-Touch перевели мобильные игры на новый уровень и сделали iOS одной из самых популярных игровых платформ в мире. Людей привлекли такие первые проекты, как Super Monkey Ball, PAC-MAN, Angry Birds, Words With Friends и Real Racing. Игры вроде Heads Up!, Pokémon Go, HQ и Fortnite стали культурными и социальными феноменами, а новые технологии позволили создавать для мобильных устройств проекты консольного уровня — например, Vainglory, The Witness или Arena of Valor.



   Уже в 2009 году в App Store появилась поддержка покупок внутри приложений (IAP), благодаря чему пользователи смогли загружать ПО и игры бесплатно, а уже затем разблокировать различные уровни и функциональные возможности, если они им нужны. К июню 2010 года разработчики получили $1 млрд за продажу приложений и IAP. В 2011 году App Store начал поддерживать приложения с подписками, а в 2016 году эта функция была расширена на все 25 категорий. Сегодня свыше 28 000 приложений для iOS предлагают подписки, в том числе Netflix, iQiYi, Tinder, LinkedIn, Sing! Smule, Headspace и Dropbox. Подписки за последний год выросли на 95 %, а по состоянию на июнь 2018 года разработчики заработали более $100 млрд в App Store.

   Ещё одной тенденцией, которая всё сильнее набирает обороты, в том числе за счёт магазинов приложений, являются потоковые службы, постепенно вытесняющие традиционное телевидение. Речь идёт об HBO Now, Hulu, Netflix и Sling TV и множестве других источников качественных потоковых видеоматериалов.

   Следующая тенденция, обусловленная не только App Store, но и появлением iPad в 2010 году — всё большее распространение творческих, рабочих и образовательных приложений на мобильных устройствах. Сегодня пользователи iOS имеют доступ более чем к 1,3 млн приложений, оптимизированных для iPad, включая Procreate, Lightroom, Microsoft Office 365 и Prêt-à-Template. Вдобавок магазин содержит более 200 тысяч образовательных и справочных приложений вроде Explain Everything и The Elements, в том числе с поддержкой дополненной реальности (Froggipedia, WWF Free Rivers и Boulevard AR и другие).



   Ещё одно направление, развитию которого Apple уделяет большое внимание — это программы для медицины, здоровья и фитнеса. Популярность такого рода ПО растёт за счёт Apple Watch и HealthKit: после появления купертинских «умных часов» на рынке вчетверо увеличилось скачивание приложений вроде Zova, Nike, Lose It!, Dexcom, One Drop, Glow, 10% Happier и Yoga Glo.



   Для стимуляции развития своей экосистемы Apple активно привлекает разработчиков на мероприятия вроде WWDC. В 2016 году компания представила программу Everyone Can Code, которая призвана поощрять обучение и изучение программирования и доступна десяткам миллионов учеников по всему миру. Также в 2016 году Apple запустила новаторское приложение Swift Playgrounds для iPad, которое обучает реальным концепциям программирования на языке Apple Swift с помощью интерактивного интерфейса для учащихся всех возрастов и начинающих.

   В 2017 году Apple полностью переработала App Store, сделав ключевым новшеством упрощение поиска и скачивания игр и приложений. Сегодня магазин ежедневно посещают 500 миллионов человек. Статьи об играх, приложениях и виртуальной культуре на новой вкладке «Сегодня» прочитаны более чем миллионом людей.


   Сейчас Apple занята следующим интересным направлением: с появлением платформы ARKit 1.0 в iOS 11 компания начала активно продвигать технологии дополненной и виртуальной реальности. Сегодня в App Store уже более 3 тысяч AR-приложений вроде Kings of Pool, Alice in Wonderland AR Quest и Houzz. А в июне на WWDC 2018 компания выпустила уже третье крупное обновление ARKit. В нём появилась поддержка единых AR-пространств для совместной игры или работы над проектами, а также были добавлены постоянные объекты. Благодаря последним пользователи могут оставлять виртуальные объекты в реальном мире, а затем возвращаться к ним для дальнейшего взаимодействия.

   Судя по взятому старту, через 10 лет изменения, вызванные App Store и другими магазинами приложений, вполне могут оказаться ещё более глубокими и обширными.


Источник:

Самоуправляемые автомобили Mercedes-Benz выедут на дороги Пекина

   Концерн Daimler стал первым международным автопроизводителем, получившим разрешение на тестирование самоуправляемых автомобилей в Пекине.


   На дороги общего пользования китайской столицы выедут специально подготовленные машины Mercedes-Benz. Речь идёт об испытаниях транспортных средств с четвёртым уровнем автоматизации. Такие автомобили смогут двигаться самостоятельно в большинстве ситуаций.

Baidu Apollo

   Отмечается, что за рулём тестовых машин будут находиться водители, прошедшие специальную подготовку. Сами автомобили получили ряд «технических приложений» Baidu Apollo.


   Как видно на представленных фотографиях, Daimler начнёт испытывать в Китае самоуправляемые минивэны. Они оборудованы большим количеством различных датчиков, а в задней части смонтирован массивный вычислительный узел.
 
   Концерн отмечает, что Пекин отличается уникальной и сложной дорожной инфраструктурой. А поэтому испытания робомобилей в таких условиях помогут усовершенствовать средства автопилотирования.


   Нужно также добавить, что ранее концерн Daimler получил разрешения на тестирование самоуправляемых транспортных средств в Германии и Соединённых Штатах.



Источник:

четверг, 5 июля 2018 г.

В PUBG на Xbox One играют уже 8 млн людей, Microsoft выпустила особое издание консоли

   Microsoft сообщила, что в настоящее время в PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One играют свыше 8 миллионов человек, причём с момента запуска по программе Xbox Game Preview этот боевик неизменно был одним из самых популярных на платформе. Такое достижение нельзя не отпраздновать, так что Microsoft решила выпустить особое издание Xbox One X для любителей королевских битв.



   В комплект Xbox One X PlayerUnknown’s Battlegrounds Bundle входят:

  • Xbox One X с 1-Тбайт жёстким диском;
  • беспроводный контроллер Xbox;
  • скачиваемая версия PlayerUnknown’s Battlegrounds, поддерживающая возможности Xbox One X;
  • месяц бесплатной подписки Xbox Game Pass;
  • месяц бесплатной подписки Xbox Live Gold.


   Издание Xbox One X PlayerUnknown's Battlegrounds Bundle, как обещает Microsoft, появится на днях в большинстве крупных розничных сетей по всему миру (стоимость в США составит $500).



   Заодно с выпуском этого издания Microsoft поделилась свежей статистикой по Xbox One. В настоящее время на этой платформе доступно свыше 1300 различных игр, включая более 200 консольных эксклюзивов и более 400 классических проектов (старого поколения, исполняемых в рамках обратной совместимости).




Источник:

Смартфоны Xiaomi вошли в Топ-3 по перепродажам в России

   Смартфоны Xiaomi вошли в тройку самых популярных на российском вторичном рынке. Лидерство остаётся за iPhone, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса объявлений Avito за первую половину 2018 года.



   Отмечается, что Xiaomi впервые вошла в Топ-3 брендов по перепродажам смартфонов в РФ, поднявшись сразу на три позиции по сравнению с январём–июнем 2017 года и опередив Nokia. Средняя стоимость телефона Xiaomi, когда речь идёт о сегменте б\у, составляет 8910 рублей, что на 10 % меньше показателя годичной давности.

   На рынке подержанных смартфонов наиболее популярными остаются iPhone со средней ценой в 13,5 тыс. рублей. По сравнению с первым полугодием 2017 года трубки от Apple подешевели на 1 %.



   Второе место за Samsung, у которой бывшие в употреблении смартфоны стоят в среднем 8120 рублей, что на 12 % больше, чем годом ранее. Полную расстановку сил можно видеть в таблице ниже.

   Из отчёта Avito следует, что в первой половине 2018 года пользователи сервиса купили 898 тыс. телефонов, из которых примерно 43 % пришлось на iPhone, 17 % — на Samsung и 5 % на — Xiaomi. Продажи телефонов на сайте выросли на 7,9 % к аналогичному периоду 2017 года, а их средняя цена — на 1,9 % до 9440 рублей. По итогам 2017 года на Avito продали 1,6 млн телефонов при средней цене 9350 рублей, а наибольшим спросом пользовались модели iPhone, Samsung и Nokia.

Источник:

среда, 4 июля 2018 г.

Характеристики Core i5-9600K и других готовящихся процессоров Intel

   Подготовка к выходу настольных процессоров Core i3/i5/i7-9000 идёт полным ходом, что подтверждают в том числе и обнародованные Intel документы. Судя по имеющейся информации, компания из Санта-Клары в первую очередь выпустит четырёхъядерные процессоры Core i3 и шестиядерные Core i5. Вслед за этим на рынке появится как минимум один восьмиядерный CPU Core i7 или Core i9 и, возможно, более скромные Pentium и Celeron.


   Процессоры Core 9000-й серии используют «14++»-нм кристаллы Coffee Lake-S, но при этом могут позиционироваться, например, как Coffee Lake Refresh-S. Суть от этого не изменится: Intel намерена выжать все соки из нынешних архитектуры и техпроцесса, не останавливаясь перед частой сменой названий.


   В настоящий момент можно говорить о планах компании Intel по выпуску следующих новых CPU в конструктиве LGA1151: Core i3-9100 (S-Spec-номер SR3XQ), Core i5-9400 (SR3X5), Core i5-9400T (SR3X8), Core i5-9500 (SR3XG), Core i5-9600 (SR3X2), Core i5-9600K (SR3WZ). Кроме того, в документации чипмейкера упоминаются модели Core i3-9000 (SR3XN) и Core i3-9000T (SR3ZC) с графикой GT1, но, как и предшественники Core i3-8000/8000T, они не появятся в розничной продаже.


   Различия между процессорами серий Core i3/i5-9000 и Core i3/i5-8000 минимальны. Так, Core i5-9600K прибавил относительно Core i5-8600K всего 100 МГц номинальной частоты и 200 МГц boost-частоты, а Core i5-9600 и Core i5-9500 стали быстрее предшественников всего на 200 МГц boost-частоты (при одинаковой номинальной).

   Полагаем, что Intel в выступлениях своих маркетологов сделает ставку на восьмиядерную модель, и «под шумок» добавит в ассортимент вышеперечисленные четырёх- и шестиядерные процессоры. Цены на последние предугадать нетрудно: Core i3-9100 можно будет купить по цене Core i3-8100, Core i5-9600K — за те же деньги, что и Core i5-8600K и т. д. Дебют флагмана второй волны CPU Coffee Lake-S ожидается в рамках выставки Gamescom, которая пройдёт в г. Кёльн (Германия) 21–25 августа.


Источники:

Фото дня: Xiaomi выпустила Mi 6X в богатом издании в стиле Мику Хацунэ

   Ценителей вездесущих японских виртуальных кумиров и одновременно любителей китайских смартфонов среднего уровня новый продукт Xiaomi определённо порадует. Речь идёт о практически штучном издании Hatsune Miku смартфона Mi 6X (5 тысяч пронумерованных экземпляров). Устройство в стилистике цифровой певицы Мику Хацунэ выполнено в её фирменном цвете, включает соответствующую предустановленную тему, гравировку звезды на тыльной части корпуса и роскошную упаковку, складывающуюся в своеобразный «подиум».



   Представленная в апреле обычная версия Mi 6X — это устройство среднего уровня с 6-дюймовым ЖК-дисплеем 2160 × 1080, процессором Snapdragon 660, 20-мегапиксельной фронтальной и двойной тыльной камерами (связка 12-Мп модуля f/1,8 и 20-Мп f/1,8), батареей на 3010 мА·ч и портом зарядки USB-C. Стоимость аппарата начинается с 1600 юаней (~$240), но издание Hatsune Miku будет продаваться за 2100 юаней (~$315).


   За дополнительную сумму покупатель помимо собственно смартфона в подарочной коробке получает внешний аккумулятор на 10 000 мА·ч в том же цветовом исполнении, чехол с полноцветным изображением Мику Хацунэ и, наконец, коллекционную металлическую карточку с нанесённым серийным номером. Стоит отметить, что речь идёт о версии с 6 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт флеш-памяти.



   Возможно, такой бирюзовый оттенок корпуса придётся по душе не только фанатам Мику Хацунэ, тем более что при относительно низкой цене Mi 6X может предложить неплохой дизайн и хорошие технические характеристики. Вполне вероятно, что издание Hatsune Miku будет быстро раскуплено и затем появится на аукционах.



   Mi 6X пока продаётся только в Китае, но существуют слухи о возможном выходе варианта Mi A2 на базе Android One, ориентированном прежде всего на Индию. Это логично, учитывая, что в прошлом году на базе Mi 5X была выпущена модель Mi A1, ставшая плодом сотрудничества Google и Xiaomi. Смартфон Mi A1 был хорошим устройством, но его дизайн и характеристики несколько устарели, поэтому Mi A2 наверняка будет хорошо принят, если выйдет на рынок.



   На данный момент, впрочем, на рынке есть только Mi 6X и это специальное издание Hatsune Miku. Оно поступило в продажу сегодня в Китае на сайте Mi.com.



Источник:

MediaTek может стать поставщиком 5G-модемов для iPhone.

   В Сети вновь появились слухи о возможном выборе Apple модемов компании MediaTek в качестве альтернативы для смартфонов iPhone нового поколения. В связи с судебной тяжбой с Qualcomm из-за размеров лицензионных платежей Apple начала использовать продукты Intel, чтобы сократить долю модемов Qualcomm в выпуске своих смартфонов. Вместе с тем появились сообщения о том, что Apple также рассматривает возможность использования в своих устройствах модемов компании MediaTek.



   По данным Digitimes, Apple пока не планирует размещать заказы у MediaTek. Для моделей iPhone 2018, как ожидается, компания из Купертино получит порядка 70 % всех модемов у Intel, а у Qualcomm разместит лишь небольшую часть заказов.

   MediaTek, похоже, готовится к выходу iPhone следующего поколения. В 2019 году компания начнёт поставку 5G-модемов, по-видимому, позиционируя себя в качестве будущего поставщика этой продукции для iPhone. Конечно, Apple обычно крайне осторожна в принятии новых стандартов сотовой связи, поэтому пока не ясно, будут ли iPhone 2019 иметь поддержку 5G или нет.


   Операторы планируют запустить 5G-сервисы в начале 2019 года и, без сомнения, появятся Android-смартфоны, которые будут использовать преимущества более быстрых беспроводных сотовых сетей.

   Вероятно, пройдёт ещё несколько лет, пока покрытие 5G-сетей станет почти повсеместным. Некоторые аналитики полагают, что Apple добавит поддержку 5G у iPhone в 2020 году.

   Тем временем MediaTek, как сообщается, вошла в цепочку поставок компонентов для смарт-динамика HomePod. По данным источников, производитель поставляет модули Wi-Fi для HomePod.



   Это обычная тактика Apple, которая предлагает новым партнёрам выполнить поставки в небольших масштабах, прежде чем разместить у них заказы на поставку компонентов для своих флагманских устройств, таких как iPhone.


Источник:

 
Design by Wordpress Theme | Bloggerized by Free Blogger Templates | coupon codes